استودیوی بازیسازی آبسیدین که در نتیجهی تعدیل نیروها و بازساختار مدیریتی مایکروسافت، تحت نظارت بتسدا قرار گرفته است، بهطور رسمی به این زیرمجموعه پیوست. نامهای داخلی که به بیرون درز کرده، نشان میدهد این انتقال در اصل تغییری در زنجیره گزارشدهی اداری است و هیچ آسیبی به استقلال خلاقانه تیم توسعه وارد نخواهد کرد.
بر اساس گزارش وبسایت گیمزرادار، این تصمیم در حالی اجرایی شده که پیشتر دو استودیو همکاری خود را برای ساخت نسخهای جدید از سری Fallout، پس از ۱۶ سال از عرضهی بازی موفق Fallout: New Vegas، اعلام کرده بودند. جیل براف، رئیس بتسدا در اینباره گفت:
«هویت خلاقانه و ویژگیهای منحصر به فردی که آبسیدین را از دیگران متمایز میکند، همچنان در مرکز فعالیتهای این استودیو حفظ خواهد شد. فرگس ارکوهارت، مدیرعامل و تیم رهبری آبسیدین به هدایت این استودیو ادامه میدهند و گزارشهای کاری خود را مستقیماً به من ارائه خواهند کرد. همچنین استودیوی بتسدا به رهبری مجموعه Fallout ادامه خواهد داد.»

رئیس بتسدا در خصوص روند پیشرفت پروژه مشترک دو استودیو توضیح داد:
«تیمها با اتکا بر رابطه دیرینه خود و مراحل ابتدایی توسعه پروژه جدید Fallout، همکاری را ادامه خواهند داد و اطلاعات بیشتری در ماههای آینده منتشر خواهد شد. این ساختار، مدل مبتنی بر فرنچایز را تقویت میکند و در عین حال شفافیت در مسئولیتپذیری استودیو و مجموعه را حفظ مینماید.»
آبسیدین در طول دهه اخیر تمرکز زیادی بر خلق داراییهای فکری اختصاصی مانند The Outer Worlds، Grounded، Pentiment و همچنین توسعه دنیای Pillars of Eternity با بازی Avowed داشته است. همزمان با تغییر ساختار سازمانی، گزارشهایی از کاهش ۲۵ درصدی نیروهای این استودیو منتشر شده است. مایکل دوز، مدیر انتشار بازی Baldur’s Gate 3 در این زمینه اظهار داشت:
«نمیتوانم تصور کنم که داشتن استقلال در کار و سپس ناگهان زیر نظر یک رقیب فعالیت کردن چه حسی خواهد داشت. فکر نمیکنم این تجربهای خوشایند باشد.»
شما چه نظری درباره ادغام آبسیدین با بتسدا و آینده مجموعه Fallout دارید؟ دیدگاههای خود را با ما به اشتراک بگذارید.
