آمار شگفت‌انگیز رفتار بازیکنان در The Elder Scrolls 5: Skyrim منتشر شد - 6عصر
آمار شگفت‌انگیز رفتار بازیکنان در The Elder Scrolls 5: Skyrim منتشر شد – 6عصر



طراح ارشد سابق شرکت بتسدا اطلاعات جالبی درباره رفتار بازیکنان در دقایق ابتدایی بازی نقش‌آفرینی The Elder Scrolls V: Skyrim را به اشتراک گذاشته است. طبق داده‌های جمع‌آوری‌شده توسط توسعه‌دهندگان، بخش قابل توجهی از بازیکنان بلافاصله پس از خروج از سیاه‌چاله‌ی آغازین، مسیر مشخص شده به سمت ریوروود (Riverwood) را نادیده گرفته و مستقیماً به دل طبیعت وحشی می‌زدند.

به گزارش اینسایدر گیمینگ، هدف اصلی تیم سازنده همیشه ارائه‌ی حس آزادی واقعی برای بازیکنان بوده و جهان بازی به گونه‌ای طراحی شده است که پاسخگوی کاوشگران بی‌باک باشد. بروس نسمیت (Bruce Nesmith)، طراح ارشد سابق بتسدا، توضیح می‌دهد که تطبیق بازی با انتخاب‌های آزادانه بازیکنان، نیازمند حجم بسیار زیادی از کار فنی بوده است.

بروس نسمیت، طراح ارشد سابق بتسدا، بیان کرد:

«ما حتی بررسی کردیم که چه تعداد از افراد پس از خروج از سیاه‌چاله‌ی اولیه در Skyrim، به جای رفتن به ریوروود، مستقیماً به دل طبیعت وحشی رفتند تا راه خودشان را ادامه دهند. این موضوع واقعاً شگفت‌انگیز بود؛ تقریباً ۳۰ درصد از بازیکنان این کار را انجام دادند. ما مجبور بودیم کاری کنیم که بازی برای این دسته از بازیکنان نیز به خوبی کار کند و باید گفت که بسیاری از بازی‌ها قادر نیستند چنین آزادی واقعی را به بازیکنان ارائه دهند.»

تیم توسعه‌دهنده تلاش بسیار زیادی کرد تا تمام ماموریت‌ها و تعاملات محیطی در شرایط مختلف به درستی اجرا شوند و بازیکنان با درهای بسته یا محدودیت‌های ناخواسته مواجه نشوند. بروس نسمیت، طراح ارشد سابق بتسدا، افزود:

«آزادی نقش بسیار مهمی داشت و ما باید برای حفظ آن تلاش می‌کردیم؛ زیرا در مواقع مختلف، شما متوجه می‌شدید که اگر یک اتفاق خاص بیفتد بازی باید از یک مسیر خاص پیروی کند، اما اگر اتفاق دیگری رخ دهد باید مسیر دیگری در پیش گرفته شود و نمونه‌هایی از این دست. اینکه بتوانید تضمین کنید در تمام این شرایط، ماموریت‌ها و محیط بازی هماهنگ با انتخاب‌ها و عملکرد بازیکن واکنش متفاوتی نشان دهند، نیازمند تلاش فوق‌العاده زیادی بود.»