جامعهی هواداران بازی Thief: The Dark Project اخیراً بهروزرسانی گستردهای را برای پچ غیررسمی NewDark منتشر کردهاند که قابلیتهای گرافیکی و مکانیکی بسیار پیشرفتهای را به این عنوان کلاسیک سبک مخفیکاری اضافه میکند. این نسخهی جدید از پچ، ویژگیهایی را در بازی فراهم میکند که حتی در بازسازی رسمی آینده استودیو Nightdive Studios قابل دسترسی نخواهند بود.
بر اساس گزارش وبسایت پیسی گیمر، نسخه 1.29 پچ NewDark قابلیت پردازش سختافزاری نور و تبدیل هندسی را به موتور قدیمی Dark Engine اضافه کرده است. این بهبود فنی به بازی امکان میدهد سایههای پویا توسط اشیای متحرک، نگهبانان، درها و شخصیت گرت ایجاد شود که مستقیماً بر مکانیکهای مخفیکاری و روند گیمپلی تأثیرگذار است.
این تغییرات باعث شدهاند که نگهبانان حساسیت بیشتری نسبت به سایهی گرت داشته باشند و در صورتی که او در معرض نور قرار گیرد، حضورش را تشخیص دهند. همچنین باز و بسته شدن درها سایههای جدیدی تولید میکند که میتوان از آنها به عنوان نقاط پناهگاهی استفاده کرد. در نسخه اول بازی، سایهی گرت به دلیل مدل سهبعدی اولیه و مکعبی شکل بودن، ساده بوده اما در Thief 2 شکل سایه کاملتر و دقیقتری مشاهده میشود.
علاوه بر سایهزنی پیشرفته، این پچ جدید شامل ویژگیهایی نظیر بازتابهای پویا، تکنیکهای Normal Mapping، SSAO، نور و مه حجمی و افکتهای زیر آب نیز میباشد. در مقابل، بازسازی رسمی استودیو Nightdive Studios بدون تغییر در سازوکارهای اساسی گیمپلی، بیشتر روی ارتقای مدلها، بهبود انیمیشنها و افزودن یک کمپین داستانی جدید با عنوان The Tarnished Mirror تمرکز خواهد داشت.
