گروهی از توسعهدهندگان توانستهاند یک شبیهساز نینتندو سوییچ را بهصورت بومی روی کنسولهای پلی استیشن ۵ که جیلبریک شدهاند، اجرا کنند. این پروژه که با عنوان ProsperoEden شناخته میشود، بر پایه شبیهساز متنباز Eden ساخته شده و کدهای اصلی آن از ساختار شبیهساز معروف Yuzu الهام گرفتهاند.
نسخه اولیه شبیهساز Eden از سیستمعاملهای ویندوز، لینوکس، مک و اندروید پشتیبانی میکند، اما نسخه جدید این پروژه، هدفش اجرای شبیهسازی روی سختافزار کنسول پلی استیشن ۵، نسل نهمی سونی است.
طبق گزارش وبسایت Videocardz، پروژه ProsperoEden در حال حاضر در مرحله آلفا قرار دارد، ولی شواهد نشان میدهد که چند بازی تجاری در محیط آن اجرا شدهاند. برای نمونه، بازی Cuphead با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود و بازی تحسینشده Metroid Dread نیز به حدود ۴۰ فریم بر ثانیه دست یافته است. علاوه بر این، بخشهایی از بازی Super Mario 3D World نیز روی این کنسول قابل بازی شده است.


عملکرد بازی Mario Kart 8 Deluxe در این شبیهساز به مرحله گیمپلی رسیده است، اما هنوز نتوانسته به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه برسد و میانگین نرخ فریم ثبتشده در آزمایشها حدود ۳۹.۵ فریم بر ثانیه بوده است. همچنین بازیهای دیگری مثل Hollow Knight، Horizon Chase Turbo، Mario vs Donkey Kong و Pokémon Legends Z-A نیز در لیست بازیهای در حال آزمایش قرار دارند. نسخه فعلی این شبیهساز از رابط گرافیکی OpenGL استفاده میکند و هنوز رندرینگ با فناوری Vulkan برای آن پیادهسازی نشده است.
آزمایشهای اخیر این پروژه روی فریمور ۶.۰۲ کنسول پلی استیشن ۵ انجام شده است، اگرچه گزارشهایی هم وجود دارد که نسخههای اولیه این شبیهساز روی فریمور ۱۲.۷۰ نیز اجرا شدهاند. بهروزرسانی شماره v1.000.010 شامل بهبودهایی در عملیات چندنمونهبرداری، مدیریت سایهزنها، کپی عمق و بارگذاری بازیها بوده است.
کاربران میتوانند بین حالتهای دستی (Handheld) یا متصل به تلویزیون (Docked) انتخاب کنند و از کنترلر دوالسنس، امکان ذخیرهسازی و صفحه نمایشگر وضعیت بهرهمند شوند. آیا شما اجرای بازیهای نینتندو روی پلی استیشن ۵ را یک اتفاق هیجانانگیز میدانید؟ لطفا نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
