بازی Marvel’s Wolverine که در اواسط سپتامبر بهطور انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۵ عرضه شد، اکنون از طریق یک شبیهساز ویژه روی رایانههای شخصی قابل اجرا شده است. با اینکه شرکت ناشر هنوز نسخه رسمی این بازی را برای پلتفرم کامپیوتر منتشر نکرده، توسعهدهندگان مستقل با بهرهگیری از شبیهساز KyTyPS5 توانستهاند اجرای اولیه این بازی نسل نهمی را امکانپذیر سازند.
بر اساس گزارش سایت آیاکسبیتی گیمز، اجرای بازی ابتدا تنها به صفحه منو محدود بود، اما با تلاش تیم توسعهدهنده، حالا ورود به بخش گیمپلی نیز امکانپذیر شده است. مدیر کانال یوتیوب Unreal Gaming PC با انتشار یک ویدیو از عملکرد بازی، نشان داد که نرخ فریم در برخی لحظات به نزدیکی ۳۰ فریم بر ثانیه میرسد.
سیستم سختافزاری بهکار رفته برای این تست شامل پردازنده AMD Ryzen 7 9800X3D و کارت گرافیک GeForce RTX 4080 مدل Asus ROG Strix OC بود. اجرای چنین پروژههایی روی سختافزارهای پیشرفته، نیازمند قدرت پردازشی بسیار بالایی برای ترجمه و شبیهسازی کدهای پیچیده معماری کنسول است.
با این حال، عملکرد فنی بازی هنوز تا رسیدن به حالت کاملاً پایدار و بدون مشکل فاصله دارد. در صحنههای شلوغ و پر از اکشن، نرخ فریم به طرز قابل توجهی کاهش مییابد و گاهی به محدوده ۱ تا ۳ فریم بر ثانیه نیز سقوط میکند. با توجه به تجربه موفق شبیهسازی بازیهایی مانند Demon’s Souls، که توانستند در عرض چند ماه نرخ فریم خود را به بالای ۳۰ تا ۴۰ برسانند، طرفداران امیدوارند که بهینهسازی Marvel’s Wolverine نیز با سرعت بیشتری انجام شود.
نظر شما چیست؟ آیا شبیهسازهای کنسولی در نهایت میتوانند جایگزینی مناسب برای نسخههای رسمی کامپیوترهای شخصی باشند؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.
