دانته دی لئونچینی، توسعهدهنده و برنامهنویس، به تازگی موفق شده است که یک کاتسین از بازی محبوب Resident Evil 4 را روی گوشی نوکیا N95 که در سال ۲۰۰۷ عرضه شده و از سیستمعامل سیمبین بهره میبرد، اجرا کند. این آزمایش پردازشی با استفاده از فایلهای نسخه گیمکیوب بازی و بر پایه نرمافزار اختصاصی لئونچینی به نام Whisk3D انجام شده است.
با این حال، این پروژه به معنای پورت کامل رزیدنت ایول ۴ برای سیمبین نیست. لئونچینی توضیح داده که این اقدام صرفاً نخستین تست اجرای کاتسین بازی است و در حال حاضر، اصلیترین گلوگاه عملکرد نه در بخش رندرینگ بلکه در پردازش اسکینینگ و انیمیشن شخصیتها قرار دارد.
پردازنده ۳۳۲ مگاهرتزی گوشی نوکیا N95 در این تست باید هزاران رأس (Vertex) را در عرض چند میلیثانیه پردازش کند؛ چرا که انیمیشنهای مربوط به صورت، مو، لباس و انگشتان فشار زیادی بر روی CPU وارد میکنند. در این باره، لئونچینی گفته است:
«نخستین تست اجرای کاتسین Resident Evil 4 روی نوکیا N95. همانطور که انتظار میرود، گلوگاه اصلی عملکرد مربوط به اسکینینگ است، نه رندرینگ. پردازنده این گوشی باید هزاران رأس را در چند میلیثانیه پردازش کند، در حالی که انیمیشنهای چشمها، دهان، مو، لباسها، انگشتان و موارد دیگر به طور همزمان در حال اجرا هستند.»
اگرچه استفاده از مدلهای سهبعدی سادهتر میتواند نرخ فریم را به ۳۰ فریم بر ثانیه یا حتی بالاتر برساند، لئونچینی ترجیح میدهد که مدلهای اصلی بازی حفظ شوند. به جای دستکاری دستی مدلها، او قصد دارد یک مبدل اختصاصی برای تبدیل فایلهای نسخه گیمکیوب به فرمت Whisk3D بسازد. گفتنی است که Whisk3D یک موتور سهبعدی متنباز و مستقل است که قابلیت اجرا روی پلتفرمهای مختلفی از جمله ویندوز، لینوکس، اندروید و سیمبین را دارد. نظر شما کاربران 6عصر در مورد این پروژه چیست؟
