استودیوی Heart Machine، که بازیهای مشهور Hyper Light و Possessor(s) را ساخته است، تقریباً تمامی اعضای تیم خود را اخراج کرده است. این تصمیم پس از آن اتخاذ شد که قرارداد همکاری با یک ناشر ناشناس برای تأمین بودجه پروژه بعدی استودیو به هم خورد. بر اساس گزارش پیسی گیمر، الکس پرستون، بنیانگذار استودیو، این خبر ناگوار را در لینکدین منتشر کرده و آن را بسیار ویرانکننده خوانده است. استودیو در حال توسعه یک بازی معرفینشده بود که قرار بود از سوی یک ناشر تأمین مالی شود. پرستون، بنیانگذار Heart Machine، درباره این موضوع گفت:
«امروز خبری بسیار سخت دارم. ما در حال کار روی یک بازی معرفی نشده بودیم که تأمین مالی آن به عهده یک ناشر بود. این هفته آنها تصمیم گرفتند که دیگر ادامه ندهند. بدون این منبع درآمد حیاتی برای استودیو و بدون هیچ چشمانداز فوری یا بودجه جایگزین، تقریباً همه اعضای تیم مجبور به ترک شدند. این وضعیت بسیار ویرانکننده است. ما به همه کسانی که اخراج شدهاند تا حد امکان کمک خواهیم کرد؛ از جمله حمایت در پیدا کردن شغل جدید. اگر از فرصتهای شغلی برای این افراد بسیار بااستعداد و مهربان مطلع هستید، لطفاً با ما تماس بگیرید تا هماهنگیهای لازم انجام شود.»

اولین بازی استودیو Heart Machine، یعنی Hyper Light Drifter، در سال ۲۰۱۶ با استقبال بسیار خوب منتقدان و موفقیت تجاری منتشر شد. اما دنباله آن، Solar Ash، که در سال ۲۰۲۲ عرضه شد، نتوانست همان سطح تحسین را به دست آورد. در سالهای بعد، استودیو با مشکلاتی روبهرو شد و توسعه بازی Hyper Light Breaker را که هنوز در مرحله دسترسی زودهنگام بود متوقف کرد و کارکنانش را اخراج نمود. بازی اکشن-پلتفرمر Possessor(s) که بلافاصله پس از آن اخراجها منتشر شد، نقدهای عمدتاً مثبتی در پلتفرم استیم دریافت کرد؛ هرچند تعداد این نقدها زیاد نبود.
آینده استودیو Heart Machine در حال حاضر نامشخص است. الکس پرستون اعلام کرد که استودیو به تلاش برای پیدا کردن راهی جهت ادامه فعالیت خود ادامه خواهد داد؛ اما هشدار داد که در این مرحله، اطمینان ندارد که گام بعدی برای حفظ بقای Heart Machine چه خواهد بود.
