استودیوی Grasshopper Manufacture که توسط گوییچی سودا اداره میشود، پس از اینکه پروژه بازی Romeo is a Dead Man را به پایان رساند، مجدداً به عنوان یک واحد مستقل فعالیت خود را آغاز کرد و از شرکت اصلی خود یعنی نتایز گیمز (NetEase Games) جدا شد. این تصمیم به منظور فراهم آوردن آزادی عمل بیشتر برای تیم سازنده و ترسیم مسیر آینده با دیدی بازتر اتخاذ شد.
براساس گزارش گیمینگبولت، در حالی که برخی از زیرمجموعههای دیگر نتایز مانند استودیوی ناگوشی (Nagoshi Studio) یا کوانتیک دریم (Quantic Dream) با مشکلاتی روبرو بودهاند، گوییچی سودا تصمیم متفاوتی اتخاذ کرد. روند جدایی با توافق دو طرف صورت گرفت و هر دو طرف به روابط مثبت گذشته تأکید کردند.
گوییچی سودا، مدیرعامل Grasshopper Manufacture، بیان کرد:
«پس از اتمام پروژه بازی Romeo is a Dead Man، درباره آینده Grasshopper Manufacture تأمل کردیم و میل شدیدی پیدا کردیم تا تنوع سبکهای بیشتری را در آثار خود به طرفداران بازیهای ویدیویی در سراسر جهان ارائه دهیم. بنابراین، Grasshopper Manufacture تصمیم گرفته است بار دیگر به عنوان یک استودیوی مستقل کار خود را ادامه دهد. ما به رابطه شگفتانگیزی که بین دو مجموعه شکل گرفت احترام میگذاریم و در صورت وجود فرصتهای مناسب، با کمال میل همکاریهای بیشتری را دنبال خواهیم کرد.»
مدیرعامل این استودیو همچنین درباره گامهای آینده و بهرهگیری از تجربیات نشر مستقل توضیح داد:
«امیدواریم با این اقدام و نزدیک شدن به سیامین سالگرد تأسیس استودیو و حتی فراتر از آن، همچنان همراه Grasshopper Manufacture بمانید. ما از حمایتهای بیوقفه شما نسبت به استودیو و عناوینی که در آینده خواهیم ساخت، صمیمانه قدردانی میکنیم.»
سیامین سالگرد تأسیس Grasshopper Manufacture در تاریخ ۳۰ مارس ۲۰۲۸ (۱۱ فروردین ۱۴۰۷) فرا میرسد و سودا آن را یک نقطه عطف مهم میداند. در حال حاضر بازی Romeo is a Dead Man روی پلتفرمهای PC، PS5 و ایکسباکس سری ایکس/اس عرضه شده است و بهتازگی بهروزرسانیهایی مانند حالت عکاسی و گزینههای جدید شخصیسازی دریافت کرده است. نظر شما درباره تأثیر استقلال مجدد Grasshopper Manufacture بر کیفیت و خلاقیت بازیهای آینده گوییچی سودا چیست؟ دیدگاههای خود را با ما به اشتراک بگذارید.
