توسعهدهندگان استودیوی کوالیشن اعلام کردهاند که اختصاصی بودن بازی Gears of War: E-Day برای پلتفرمهای مایکروسافت، نشانگر ارزش و کیفیت بالای کاری است که این تیم انجام میدهد. برخلاف برخی نسخههای قبلی که روی پلتفرمهای رقیب نیز عرضه شده بودند، این بار تصمیم گرفته شده تا نسخه جدید این بازی روی پلیاستیشن ۵ منتشر نشود.
بر اساس گزارش Mp1st.com، مدیرعامل جدید ایکسباکس سیاست متفاوتی نسبت به بازیهای انحصاری اتخاذ کرده است. این جدیدترین نسخه از سری Gears of War به عنوان یکی از معدود بازیهای فرستپارتی مایکروسافت محسوب میشود که فقط برای کنسولهای خود این شرکت منتشر میشود و به سایر پلتفرمها راه پیدا نمیکند. مت سرسی، کارگردان خلاق بازی در این زمینه اظهار داشت:
«احساس بسیار خوبی داریم چون Gears بخش عظیمی از هویت ایکسباکس است و به آن گره خورده است. در استودیو کوالیشن به داشتن این بازی افتخار میکنیم و ادامهدهنده این میراث خواهیم بود. ما به خوبی میدانیم این مجموعه چقدر برای مردم و خودمان اهمیت دارد و این موضوع برای اکثر اعضای تیم سازنده صادق است. ما عاشق ساخت بازی هستیم و مخصوصاً عاشق ساخت Gears؛ بنابراین، هدف ما تنها ارائه بهترین نسخه ممکن از Gears بود که از لحاظ فنی و هنری به یک اثر برجسته تبدیل شود. دیدن آشا که روی صحنه اعلام کرد برای بازگشت به ایکسباکس به Gears برگشته است، لحظهای بسیار هیجانانگیز بود. ما به اینکه جزو یکی از فرنچایزهای اصلی ایکسباکس هستیم افتخار میکنیم و بازگشت به این جایگاه برای ما فوقالعاده است.»
آرین هانبک، مدیر هنری این استودیو نیز گفت:
«ما به اینکه اثری برجسته و خاص هستیم افتخار میکنیم و خوشحالیم که بهعنوان یک بازی انحصاری شناخته میشویم. این موضوع به نوعی گواهی بر زحمات و تلاشهای ماست.»
مجموعههای Gears of War و Halo نقش مهمی در تثبیت جایگاه برند ایکسباکس در نسلهای گذشته داشتهاند. علاوه بر این پروژهها، بازی Physint که توسط هیدئو کوجیما ساخته میشود، احتمالاً یکی از دیگر بازیهای انحصاری بزرگ آینده خواهد بود که با حمایت مالی مایکروسافت در حال توسعه است.
