اگرچه بازی مورد انتظار Gears of War: E-Day هنوز به طور رسمی عرضه نشده است، اما موج نخست نقدها و تحلیلها پیرامون آن فضای رسانههای مربوط به بازیهای ویدیویی را به شدت پررنگ کرده است. میانگین نمرات ثبتشده در پلتفرمهای معتبر مثل متاکریتیک و اوپنکریتیک به عدد قابل توجه ۸۸ رسیده که این موضوع بیانگر انتظار بسیار بالا از این نسخه جدید است.
اعداد ۸۷ و ۸۸ که در سایتهای متاکریتیک و اوپنکریتیک ثبت شدهاند، پیش از عرضه رسمی بازی، پیامی واضح برای هواداران این مجموعه محبوب دارند؛ استودیوی توسعهدهنده موفق شده تا عناصر کلاسیک و بنیادین سری را با استانداردهای روز صنعت بازیهای ویدیویی به خوبی تلفیق کند. منتقدانی که فرصت تجربه اولیه روند توسعه یا نسخههای پیشنمایش بازی را یافتهاند، تمرکز خود را بر چند نکته کلیدی قرار دادهاند؛ از جمله فضای سنگین و آخرالزمانی روز ظهور دشمنان لوکاست، بهبود چشمگیر کیفیت روایت داستان که پیشزمینهای برای دوستی مارکوس فنیکس و دوم کالت محسوب میشود و همچنین مکانیکهای مبارزهای خشن و وفادار به ریشههای سری که با موتور گرافیکی Unreal Engine 5 جان تازهای یافتهاند.
بازخوردهای گرفته شده نشان میدهد که این بازی فراتر از یک بازسازی ساده یا تکرار صرف است و قصد دارد تجربهای اصیل و در عین حال تازه برای بازیکنان فراهم آورد. میانگین نمره ۸۸ در این مرحله ابتدایی، موقعیت Gears of War: E-Day را به عنوان یکی از آثار برجسته و مهم آینده تثبیت میکند. در صورتی که تیم سازنده بتواند تا زمان عرضه کیفیت بخشهای داستانی و فنی را در همین سطح حفظ کند، بدون شک شاهد یکی از موفقترین نسخههای تاریخ این فرنچایز خواهیم بود. باید دید که نسخه نهایی بازی آیا قادر خواهد بود تمامی این انتظارات بزرگ را به واقعیت تبدیل کند یا خیر. سایتهای معتبر جهانی نیز نقدها و نمرات خود را برای این بازی منتشر کردهاند که برخی از مهمترین آنها به شرح زیر است:
- دیوان: نمره ۱۰۰ از ۱۰۰
- گیمینگبولت: نمره ۹۰ از ۱۰۰
- ویدیو گیمز کرونیکل: نمره ۸۰ از ۱۰۰
- گیمکالت: نمره ۵۰ از ۱۰۰
در پایان، شما میتوانید نمرات ثبت شده بازی در متاکریتیک و اوپنکریتیک را مشاهده کنید:


