انتقاد شدید خالق خدای جنگ از طراحی چهره‌های Wolverine در Marvel's – 6عصر
انتقاد شدید خالق خدای جنگ از طراحی چهره‌های Wolverine در Marvel’s – 6عصر



دیوید جفی، خالق مجموعه‌ی God of War، اخیراً به شکل تند و تیزی نسبت به نحوه طراحی شخصیت‌های بازی Marvel’s Wolverine واکنش نشان داده است. او معتقد است مدل‌های طراحی‌شده در این بازی، هیچ تطابقی با سبک بصری و استانداردهای همیشگی دنیای مارول ندارند و بیشتر آن‌ها از نظر ظاهری کیفیت پایینی دارند و ضعیف به نظر می‌رسند. وب‌سایت Tech4Gamers گزارش داده است که حساسیت‌ها بر سر ظاهر چهره‌ها پس از انتشار خبر حضور طراح شخصیت‌های بازی Concord در تیم توسعه Marvel’s Wolverine افزایش یافته است.

جفی با اشاره به شخصیت‌هایی مانند Mystique، Jean Gray و Lady Deathstrike تأکید کرده که اگرچه سبک واقع‌گرایانه در بازی‌هایی مانند Returnal کاربرد دارد، قهرمانان مارول ماهیتی کاملاً فانتزی و الهام‌بخش دارند که باید در طراحی آن‌ها لحاظ شود. او در این باره گفت:

«اینسامنیاک واقعاً دارید چه کار می‌کنید؟ چه کسی در آنجا فکر می‌کند این کار ایده‌ی خوبی است؟ چه کسی اجازه داده است این وضعیت ادامه پیدا کند؟»

چهره‌های مختلف شخصیت‌های بازی Marvel's Wolverine در محیطی تاریک
tech4gamers.com

او همچنین در مورد کیفیت مدل‌سازی چهره‌ها اظهار نارضایتی کرد و گفت:

«بحث‌های زیادی هست درباره اینکه چرا شخصیت‌های زن این‌قدر معمولی و بی‌جان به نظر می‌رسند؛ اما فارغ از زن و مرد بودن، کیفیت طراحی این چهره‌ها برای یک بازی فرست پارتی از استودیویی مثل اینسامنیاک گیمز واقعاً غیرقابل قبول است.»

جفی در ادامه به سابقه و رویه‌های گذشته‌ی سونی اشاره کرد و افزود:

«وقتی من در سونی بودم، اگر تیمی با چنین مشکلی روبرو می‌شد، تهیه‌کننده آن تیم با تهیه‌کننده تیم‌های دیگر تماس می‌گرفت و تیم‌هایی که راه‌حلی یافته بودند برای کمک وارد عمل می‌شدند. حالا چطور ممکن است اجازه داده شده که چنین مشکلاتی از سوی یک تیم فرست پارتی پلی استیشن منتشر شود؟»

نظر شما درباره سبک طراحی چهره‌ها و شخصیت‌های بازی Marvel’s Wolverine چیست؟ لطفاً دیدگاه‌ها و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اخبار رسمی و به‌روزرسانی‌های بعدی با 6عصر همراه باشید.