مایکروسافت در روند بازسازی و تغییر ساختار بخش بازیهای ویدیویی خود، مسئولیت ساخت نسخه اصلی بعدی فرنچایز Halo را به کمپانی اکتیویژن واگذار کرد. استودیوی سازندهی هیلو که پیشتر با نام ۳۴۳ اینداستریز شناخته میشد، بهدلیل کاهش چشمگیر تعداد کارکنان، روند توسعه بازیهای اصلی را متوقف کرده است.
بر اساس گزارش یوروگیمر، مایکروسافت ضمن ادامه روند کاهش نیرو، صدها شغل را در استودیوهای فرستپارتی و در لایههای مدیریتی حذف کرده است. استودیوی بریتانیایی نینجا تئوری بهکلی تعطیل شده و تیمهای دیگری مانند آبسیدین و ریر نیز با ادغامها و تغییرات ساختاری گستردهای مواجه شدهاند.
فرنچایز Halo از زمان جدایی بانجی در سال ۲۰۰۷ تاکنون زیر نظر ۳۴۳ اینداستریز بوده است که نسخههایی همچون Halo 4، Halo 5: Guardians و Halo Infinite را توسعه داده است. اکنون اکتیویژن قصد دارد پروژه بعدی را بهصورت یک بازی کامل و وفادار به ریشههای این مجموعه وارد بازار کند.
راب کوستیچ، مدیرعامل اکتیویژن، در این باره اظهار داشت:
«ما بسیار هیجانزدهایم که Halo، Rare و World’s Edge به خانواده اکتیویژن پیوستهاند. این مسئولیت و افتخاری بزرگ است که آن را سبک نمیشماریم. این تیمها و بازیهایشان سالها است که الهامبخش میلیونها طرفدار در سراسر جهان بودهاند. هدف ما برای Halo کاملاً مشخص است؛ ساخت بزرگترین بازی در تاریخ این فرنچایز که شایسته دنیای بازی و میراث آن باشد، و در عین حال به آنچه بازیکنان از ابتدا عاشقش بودند وفادار بماند. این یک هدف جاهطلبانه است که این سری بازیها قطعا سزاوار آن هستند. ما اکنون در حال گردآوری تیمی اختصاصی، بینظیر از نظر تواناییها و استعدادها هستیم که آماده و مشتاق است این فصل جدید را با همکاری جامعه بازیکنان عرضه کند.»
شما نیز نظرات و دیدگاههای خود را درباره واگذاری ساخت نسخه اصلی Halo به تیم اختصاصی اکتیویژن با ما و دیگر کاربران به اشتراک بگذارید و برای دریافت آخرین اخبار و اطلاعات رسمی در این زمینه همراه 6عصر باقی بمانید.
