شرکت بلیزارد در جریان رویداد معروف بلیزکان، بازی مورد انتظار Diablo 5 را به صورت رسمی معرفی کرد و اکنون جزئیات بیشتری از داستان و ویژگیهای آن را در اختیار علاقهمندان قرار داده است. داستان این نسخه تقریباً یک قرن پس از اتفاقات بازی قبلی رخ میدهد؛ زمانی که دنیای Sanctuary پس از خرابیهای گسترده به دست شیاطین بزرگ، بار دیگر درگیر نبردی شدید و بیپایان برای حفظ بقا میشود. این بازی در سبک اکشن نقشآفرینی طراحی شده و قرار است در بهار سال ۲۰۲۹ میلادی به بازار عرضه شود. نکته مهم این است که در Diablo 5 شاهد حضور شخصیت خود دیابلو خواهیم بود که این بار نه تنها به عنوان یک باس نهایی، بلکه نقش مرکزی و محوری در داستان ایفا میکند.
بر اساس گزارش سایت پیسی گیمر، تیم توسعهدهنده تصمیم گرفته تا با الهام مستقیم از مکانیزمهای پرطرفدار و تحسینشده نسخه دوم Diablo، سیستم لوت و نحوه مدیریت کولهپشتی را به طور کامل بازطراحی کند. در این سیستم جدید، اشیا با توجه به نوع و اندازه خود، چندین خانه از فضای ذخیرهسازی را اشغال میکنند و استفاده از زرهها یا سلاحهای پیشرفته منوط به داشتن حداقل ویژگیهای آماری مشخص است. بازگشت اجزایی مانند کمربندها، ستهای مخصوص زره و لایهبندی تدریجی آیتمها، احساسی عمیق از نوستالژی را برای طرفداران قدیمی مجموعه به ارمغان میآورد و تجربهای کلاسیک را دوباره زنده میکند.
برخلاف نسخههای پیشین، جهان بازی این بار فاقد شهرهای ثابت و سنتی است و بازیکنان به همراه یک کاروان متحرک متشکل از شخصیتهای داستانی در نقشه بازی جابهجا میشوند. دنیای بازی به شکل جهانباز طراحی شده و دانجنها و مناطق آن به صورت تصادفی ساخته میشوند، به طوری که هر بار ورود به آنها، ساختار و چیدمان متفاوتی خواهند داشت. کلاسهای محبوب و شناختهشدهای مانند Demon Hunter و Monk در کنار کلاسهای جدیدی مانند Plague Knight در زمان عرضه در دسترس خواهند بود تا متنوعترین لیست کلاسها در تاریخ این فرانچایز شکل بگیرد.
آیا شما از بازگشت مکانیزمهای کلاسیک نسخه دوم Diablo به این سری استقبال میکنید؟ نظرات و دیدگاههای خود را با ما به اشتراک بگذارید.
