استودیوی خلاق کریتیو اسمبلی تصمیم گرفته است فرمول موفق وحشت بقا را در بازی Alien: Isolation 2 با افزودن محیطهای بیرونی و شرایط جوی پویا توسعه دهد. این نسخه جدید بازیکنان را فراتر از ایستگاه فضایی نسخه اول برده و آنها را در ترکیبی از مناطق باز مستعمراتی و تاسیسات شرکت Weyland-Yutani قرار میدهد، که به کلی نحوه شکار هیولا را دگرگون میکند.
بر اساس گزارش Pirat_Nation، حضور در فضای باز به هیچ وجه به معنای امنیت بیشتر نیست و بازیکنان باید همیشه به دقت محیط اطراف خود را رصد کنند. شرایط جوی متغیر مانند طوفانها روی صداهای محیطی تأثیر میگذارند و جهت حرکت Xenomorph را تشخیص دادن را دشوارتر میسازند؛ این موضوع بازیکن را مجبور میکند تصمیمات سریع و خلاقانهای در استراتژیهای بقا اتخاذ کند.
هیولای بازی با تغییرات محیطی مختلف سازگار شده و رفتارش را مطابق با آن تنظیم میکند. لورا موتر، هنرمند ارشد رابط کاربری، در این رابطه بیان کرد:
«Xenomorph یک شکارچی بینقص است. او به سرعت با موقعیتها و محیطهای مختلف هماهنگ میشود و شما هم باید خود را با دنیای ما وفق دهید.»
تیم توسعهدهنده قصد دارد بدون اینکه حس ناعادلانه بودن هوش مصنوعی ایجاد شود، حس واقعی خطر را در بازی حفظ کند. توانایی این موجود در تعقیب اهدافش همچنان کاملاً وابسته به دیدن و شنیدن مستقیم است. لورا موتر در ادامه افزود:
«اگر هیولا نتواند شما را ببیند، هرگز شما را نخواهد یافت و اگر صدایتان را نشنود، متوجه حضور شما نخواهد شد.»
برای بازیکنانی که نسخه اول بازی را تجربه نکردهاند، فرصت کافی برای یادگیری مکانیکهای بازی فراهم شده است، اما چالش بقا همچنان در بالاترین سطح باقی خواهد ماند.
نظر شما چیست؟ آیا تغییر محیط بازی به فضاهای باز و افزودن شرایط جوی میتواند ترس و هیجان بازی را افزایش دهد؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.
