بازی Final Fantasy VII Revelation برای اجرا روی کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس به فضای ذخیرهسازی قابل توجهی حدود ۲۰۰ گیگابایت نیاز دارد و خریداران نسخه فیزیکی این بازی باید بخش قابل توجهی از محتوا را بهصورت جداگانه و با دانلود دریافت کنند. نائوکی هاماگوچی، کارگردان این عنوان، در جریان رویداد توکیو گیم شو اعلام کرد که تیم توسعه به منظور حفظ کیفیت نهایی بازی و با توجه به محدودیتهای سختافزاری دیسکها، این تصمیم را اتخاذ کرده است.
طبق گزارش egw.news، نسخهی مخصوص نینتندو سوییچ ۲ با بهرهگیری از فشردهسازی بیشتر و استفاده از بافتهای سبکتر، حجمی تقریباً ۱۳۰ گیگابایتی خواهد داشت. اسکوئر انیکس با وجود نیاز به دانلود محتواهای اضافه، همچنان بر عرضه نسخهی فیزیکی تأکید دارد چرا که ارائه نسخهای ملموس به خریداران برای آنها اهمیت ویژهای دارد.
علاوه بر این، سازندگان ساخت دو بسته الحاقی داستانی را تأیید کردهاند که محوریت آنها بر شخصیتهای Vincent و Sephiroth خواهد بود. این بستهها به شکلی مشابه با اپیزود Intermission در بازی Final Fantasy VII Remake Intergrade توسعه داده میشوند تا جنبههای عمیقتر و جدیدی از داستان و سرگذشت این دو شخصیت محبوب را به نمایش بگذارند.
نسخه ویژه سهگانه با قیمت ۵۰۰ دلار که پیشتر برای بازار ژاپن معرفی شده بود، به دلیل محدودیت شدید زمانی در روند تولید، به احتمال زیاد در بازارهای غربی عرضه نخواهد شد. همچنین مینیگیم پیانو که در نسخه Rebirth دیده بودیم، در این بازی جدید توسعه یافته است و جزئیات تازهای از داستان شخصیت Tifa را ارائه میکند. بازی Final Fantasy VII Revelation در تاریخ ۱۹ فروردین ۱۴۰۶ برای کنسولهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس | اس، نینتندو سوییچ ۲ و پلتفرم پیسی عرضه خواهد شد.
نظرات خود را درباره حجم بسیار بالای ۲۰۰ گیگابایتی این بازی و بستههای الحاقی تازه آن با ما به اشتراک بگذارید.
