استودیوی بانجی نقشه راه جامع بازی Marathon را که تا مارس ۲۰۲۷ (اسفند ۱۴۰۵ / فروردین ۱۴۰۶) برنامهریزی شده، منتشر کرد. این نقشه راه نشاندهنده روند تدریجی خروج بازی از قالب صرفاً یک شوتر استخراجی به سمت ساختاری گستردهتر و متنوعتر است. بر پایه بازخوردهای دریافتی از جامعه بازیکنان، تیم توسعه تصمیم گرفته بازی را برای تازهواردها سادهتر و در عین حال برای بازیکنان حرفهای عمیقتر کند.
طبق گزارش وبسایت اینسایدر گیمینگ، سازندگان متوجه شدهاند که فشار مبارزات PvEvP برای تمام بازیکنان مناسب نیست و برخی ترجیح میدهند اوقات آرامتری را تجربه کنند. استودیوی بانجی قصد دارد تجربههای پیوسته PvE، رقابتهای PvP و فرمت PvEvP را در کنار گزینههای متنوعتر برای بازیکنان تکنفره و گروهی ارائه دهد تا همه بتوانند سبک مورد علاقه خود را بیابند.
اولین بهروزرسانی با عنوان Nightfall Refresh قرار است اوایل اکتبر ۲۰۲۶ منتشر شود و هدف آن بهبود کیفیت کلی بازی فعلی است. اما تحولات اصلی از دسامبر ۲۰۲۶ با انتشار بهروزرسانی Symbiosis آغاز خواهد شد که یک حالت اختصاصی PvE، حالت آزمایشی رقابتی Team Deathmatch و پوسته جدیدی به نام Bishop با طراحی الهامگرفته از ساموراییهای چابک را به بازی اضافه میکند.
در مارس ۲۰۲۷ بزرگترین تغییرات رخ خواهند داد؛ جایی که یک سیستم بههمپیوسته از محتوای دائمی PvE و PvP راهاندازی میشود. همچنین سیستم ورود جدید برای کاربران، ارتقاء ساختار Cradle، ماموریتهای داستانی منسجمتر، دشمنان بیگانه جدید و یک منطقه کاملاً تازه در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت تا تجربهای گستردهتر و تازهتر ارائه شود.
شما هم دیدگاه خود را درباره نقشه راه و تغییرات جدید بازی Marathon در بخش نظرات با ما به اشتراک بگذارید.
