شرکت مایکروسافت اعلام کرده است که در حال تحقیق بر روی یک باگ عجیب و نادر در سیستم اچیومنتهای ایکس باکس است که باعث میشود برخی بازیکنان حتی پس از کسب کامل ۱۰۰۰ امتیاز گیمراسکور یک بازی، قادر به رسیدن به تکمیل ۱۰۰ درصدی آن نباشند. این مشکل که کاربران آن را با نام «اچیومنت شبح» (Phantom Achievement) میشناسند، ریشه در دوران اولیه کنسول ایکس باکس وان دارد.
طبق گزارش آیجیان، در آن زمان بازیهایی مانند Dead Rising 3، Titanfall، Call of Duty: Ghosts و همچنین برخی برنامههای غیر بازی مثل نتفلیکس و یوتیوب، چالشهای زمانی و موقتی داشتند که هیچ امتیازی به گیمراسکور اضافه نمیکردند.
این دستاوردهای بدون امتیاز نه در فهرست اصلی اچیومنتهای بازی قابل مشاهده بودند و نه در محاسبه درصد تکمیل بازی نقشی داشتند؛ اما به شکلی پنهان همچنان به دادههای بازی متصل باقی مانده بودند. به نظر میرسد باگ جدید همین دستاوردهای مخفی را آشکار کرده و باعث شده است که درصد تکمیل بازیکنانی که آن چالشهای محدود و زمانی را از دست دادهاند، زیر ۱۰۰ درصد باقی بماند.
ایدن ماری، یکی از مهندسان تیم ایکس باکس، در پاسخ به گزارشهای کاربران در شبکه اجتماعی ایکس (توییتر سابق) نوشت:
«ما در حال بررسی علت بروز این تغییر هستیم. از گزارش شما سپاسگزاریم!»
با وجود این، مایکروسافت هنوز لیست دقیق بازیهای دچار مشکل، زمان احتمالی حل این باگ و نحوه جبران آن را اعلام نکرده است. نکته جالب این است که این مشکل درست در زمانی مطرح شده که گفته میشود ایکس باکس در حال آمادهسازی نسخه خودش از تروفی پلاتینیوم پلیاستیشن است؛ موضوعی که این باگ را برای بازیکنان کمالگرا بیش از پیش آزاردهنده کرده است.
نظر شما کاربران 6عصر درباره این موضوع چیست؟ لطفاً دیدگاهها و نظرات خود را با ما و دیگر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اخبار رسمی و بهروزرسانیهای بیشتر، همراه 6عصر باشید.
