بتسدا ساخت بازی Fallout: New York با هوش مصنوعی را متوقف کرد - 6عصر
بتسدا ساخت بازی Fallout: New York با هوش مصنوعی را متوقف کرد – 6عصر



سازنده بازی بحث‌برانگیز Fallout: New York که به‌طور کامل با استفاده از مدل هوش مصنوعی Claude Opus 5.5 توسعه یافته بود، پس از دریافت نامه توقف از سوی شرکت بتسدا، این پروژه را به‌صورت کامل از دسترس کاربران خارج کرد. این پروژه که به‌صورت یک بازی تحت مرورگر وب طراحی شده بود، قابلیت‌هایی همچون ماموریت‌ها، همراهان، درخت گفت‌وگو، سیستم مبارزه V.A.T.S. و ابزار تعاملی Pip-Boy را شبیه‌سازی می‌کرد.

براساس گزارش وب‌سایت IGN، ویدیوی اولیه این بازی که بدون استفاده از هیچ فایل‌های بافت یا صوتی و صرفاً بر مبنای کدهای تولید شده توسط هوش مصنوعی اجرا می‌شد، بیش از ۳٫۵ میلیون بار در شبکه اجتماعی ایکس (توییتر سابق) بازدید شده و بحث‌های گسترده‌ای درباره مرز بین خلاقیت ماشینی و حقوق مالکیت فکری به راه انداخت.

سازنده این بازی که با نام مستعار CHRIS FIRST شناخته می‌شود، تصویری از نامه رسمی شرکت زنیمکس، مالک بتسدا، را منتشر کرد که در آن به نقض علامت تجاری از طریق استفاده از دامنه اینترنتی و بهره‌برداری غیرمجاز از محتوای دارای حق نشر اشاره شده بود. او پیش از حذف پروژه، توضیحاتی درباره غیرتجاری بودن کار خود ارائه داده بود.

CHRIS FIRST، توسعه‌دهنده این بازی، در حساب کاربری خود چنین نوشت:

«همه چیز رایگان است و هیچ درآمدی از آن ندارم. امیدوارم مجبور نشوم پروژه را حذف کنم. من عاشق Fallout هستم و هدفم فقط ساخت یک دموی فنی سرگرم‌کننده بود.»

او پس از دریافت نامه حقوقی و همزمان با حذف بازی، خطاب به شرکت بتسدا نوشت:

«هی بتسدا، چرا خودتان یک Fallout نمی‌سازید تا من مجبور نباشم این کار را انجام دهم؟ از تمام کسانی که از بازی لذت بردند عذر می‌خواهم، اما حالا کت‌وشلواری‌ها وارد ماجرا شده‌اند و سرگرمی به پایان رسید.»

واکنش جامعه بازیکنان و طرفداران نسبت به ساخت این پروژه بسیار شدید بود و بسیاری اقدام شرکت بتسدا را کاملاً قابل پیش‌بینی دانستند. تعداد زیادی از کاربران این اثر را صرفاً یک کپی‌برداری بدون نوآوری خواندند و معتقد بودند پروژه‌هایی که با هوش مصنوعی تولید می‌شوند، به جای خلق ایده‌های نو، صرفاً دارایی‌های فکری محبوب را بدون اجازه بازتولید می‌کنند.

در همین حین، ویدیوهای متعددی که ترکیب بازی‌های مختلف با هوش مصنوعی را نشان می‌دهند، مانند تلفیق Minecraft با Elden Ring، در فضای مجازی به اشتراک گذاشته می‌شوند و این موضوع باعث افزایش نگرانی ناشران بزرگ درباره نقض حقوق کپی‌رایت شده است. شرکت بتسدا در حال حاضر روی نسخه‌های رسمی مجموعه خود شامل بازی Fallout 5 و پروژه‌های ریمستر آن‌ها مشغول به کار است.

نظر شما چیست؟ آیا توسعه بازی‌ها با استفاده از هوش مصنوعی را می‌توان خلاقیت واقعی دانست یا آن را نقض کپی‌رایت می‌دانید؟ دیدگاه‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید.