تیم توسعهدهنده بلیزارد قصد دارد در بازی Diablo 5 بهترین بخش داستانی کل مجموعه را ایجاد کند. با اینکه هنوز چند سال تا زمان عرضه رسمی فاصله داریم، سازندگان از همین حالا تمرکز اصلی خود را بر ارتقای استانداردهای داستانگویی نسبت به نسخه قبلی قرار دادهاند.
براساس گزارش گیمزرادار و در گفتوگویی که در پادکست رسمی ایکسباکس انجام شده، ایده اصلی پروژه از یک یادداشت کوتاه در دفتر کارگردان بازی شکل گرفت. سازندگان باور دارند موفقیتهای داستانی Diablo 4، پایهای محکم برای برداشتن گامهای بزرگتر در نسخه بعدی است.
مت زیترمن، تهیهکننده اجرایی Diablo 5، بیان کرد:
«یکی از اعضای تیم، که نمیدانم چه کسی بود، روی یک کاغذ یادداشت چسبان نوشت و آن را در دفتر کارگردان ما چسباند که رویش نوشته شده بود: بهترین کمپین داستانی تاریخ. او همیشه به آن نگاه میکند و این یادداشت به یکی از ارکان اصلی تفکر ما دربارهی بازی تبدیل شده است. این نمونهای است از اینکه چگونه نکات فوقالعادهی Diablo 4 را میگیریم و آنها را فراتر میبریم.»
زیترمن با اشاره به موفقیتهای نسخه پیشین، استفاده از میانپردههای پرجزئیات و حضور شخصیت منفی قدرتمندی همچون لیلیت را نقطه عطفی در این مجموعه میداند. برنامه اصلی تیم توسعهدهنده، ارتقای این ساختار و ادغام آن با شیوههای نوین روایت سینمایی است:
«ما تمام بخشهایی که باعث درخشش کمپین داستانی Diablo 4 شدند را بررسی کردیم و این را فرصتی دیدیم تا سطح کار را به مرحلهای بالاتر ببریم. یکی از چیزهایی که بازیکنان میتوانند در Diablo 5 منتظرش باشند، استفاده از تمامی تجربیات و دستاوردهای گذشته برای روایت داستانی سینمایی شگفتانگیز و اجرای بسیار بهبود یافته آن است.»
گزارشها همچنین بیان میکنند که بازی جدید بلیزارد علاوه بر تمرکز روی داستان، به ساختار جهانسازی تصادفی که در نسخههای پیشین وجود داشت، بازمیگردد تا تنوع بیشتری برای بازیکنان فراهم کند.
نظر شما چیست؟ آیا بلیزارد قادر خواهد بود داستانی جذابتر از روایت لیلیت در نسخه چهارم ارائه دهد؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.
