مارتین کلیما، یکی از بنیانگذاران استودیو Warhorse و سازنده بازی Kingdom Come، اعلام کرده است که باوجود علاقه نداشتن به مجموعه GTA، امیدوار است بازی GTA 6 بتواند راه را برای افزایش استاندارد قیمت بازیها هموار کند. به اعتقاد او، ساخت بازیهای مدرن هزینههای بسیار زیادی دارد و ادامه فعالیت استودیوها وابسته به گرانتر شدن قیمت پایه بازیها است.
طبق گزارش پیسی گیمر، با افزایش چشمگیر قدرت سختافزارها و انتظارات بالای بازیکنان از گستردگی و پیچیدگی دنیای بازیها، هزینههای توسعه بهشدت افزایش یافته است. در همین حال، درآمدهای سنتی و بازارهای دیجیتال دیگر قابلیت رشد قابل توجهی ندارند و با پایان یافتن تقاضای دوران همهگیری کرونا، استودیوها دچار مشکلات مالی شدهاند.
مارتین کلیما، همبنیانگذار Warhorse Studios، در این باره اظهار داشت:
«آخرین کاری که هر کسی میتواند انجام دهد، افزایش قیمت هر نسخه بازی است. چنین اقدامی کمک بزرگی به استودیوها خواهد کرد، اما همه تا حد زیادی از انجام آن میترسند. اکنون من امیدوارم که GTA این مسیر را باز کند و به ما اجازه دهد هزینههای خود را افزایش دهیم.»
کلیما تأکید میکند که فقط شرکتهایی مانند راکستار و تیک-تو توانایی و جسارت لازم برای ریسک کردن و تغییر استاندارد قیمتها را دارند. تیک-تو قیمت پایه بازی GTA 6 را ۸۰ دلار اعلام کرده است که با در نظر گرفتن نسخه آلتیمیت، قیمت آن عملاً به ۱۰۰ دلار میرسد. این تغییر میتواند از سال ۲۰۲۷ به عنوان یک معیار جدید و فراگیر برای قیمتگذاری بازیها در نظر گرفته شود.
آیا شما با افزایش قیمت پایه بازیهای بزرگ به بیش از ۷۰ دلار موافق هستید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
