تحول شگفت‌انگیز هیدئو کوجیما: انتقال بازی Physint از پلی استیشن به ایکس باکس - 6عصر
تحول شگفت‌انگیز هیدئو کوجیما: انتقال بازی Physint از پلی استیشن به ایکس باکس – 6عصر



بازی اکشن و جاسوسی Physint که جدیدترین اثر هیدئو کوجیما محسوب می‌شود، پس از اینکه سونی تصمیم به لغو این پروژه گرفت، اکنون تحت حمایت مایکروسافت قرار گرفته و به صورت انحصاری روی پلتفرم ایکس‌باکس منتشر خواهد شد.

بر اساس گزارش پی‌سی گیمر، این بازی در سال ۲۰۲۴ به عنوان بازگشتی به سبک جاسوسی تاکتیکی که کوجیما در آن مهارت دارد، معرفی شده بود. ناگهان سونی تصمیم گرفت پروژه را متوقف کند که این موضوع استودیوی کوجیما پروداکشنز را به سوی همکاری با ایکس‌باکس سوق داد و واکنش‌های شگفت‌انگیزی در میان طرفداران ایجاد کرد.

هیدئو کوجیما، کارگردان و بنیان‌گذار کوجیما پروداکشنز، در این باره اظهار داشت:

«در اواسط ماه ژوئن امسال، به طور کاملاً غیرمنتظره از سوی پلی‌استیشن استودیوز اطلاع یافتیم که پروژه Physint لغو خواهد شد. این بازی برای من به صورت شخصی و همچنین برای استودیوی کوجیما پروداکشنز بسیار اهمیت دارد. با اراده‌ای قوی برای حفظ پروژه، سه ماه گذشته را بدون وقفه صرف یافتن شریک جدیدی کردیم. در جریان مشورت‌ها و مذاکرات با افراد مختلف، در ایکس‌باکس شریکی پیدا کردیم که دیدگاه مشترکی درباره آینده دارد و تصمیم گرفتیم دوباره با آن‌ها تیم تشکیل دهیم. لطفاً اطمینان داشته باشید که روند توسعه Physint که عنوانی برجسته در سبک اکشن جاسوسی است، همچنان در جریان بوده و به پیش می‌رود.»

از سوی دیگر، حساب رسمی پلی‌استیشن در شبکه اجتماعی ایکس اعلام کرد:

«پس از بررسی‌های عمیق، تصمیم سختی گرفتیم و همکاری خود با کوجیما پروداکشنز در پروژه Physint را متوقف کردیم. ما همچنان احترام و تحسین زیادی نسبت به دیدگاه هنری هیدئو کوجیما درباره این بازی داریم. رابطه ما پس از سه دهه همکاری خلاقانه و پیشگامانه در صنعت بازی‌های ویدیویی، همچنان قوی باقی مانده و منتظر ادامه همکاری نزدیک با هیدئو کوجیما و استودیوی مستقل و برنده جوایز او در آینده هستیم.»

آشا شارما، مدیر ایکس‌باکس، نیز بیان کرد:

«ما به همراه هیدئو کوجیما در ژاپن در حال ساخت دو بازی Physint و OD! هستیم و به هر دوی این آثار افتخار می‌کنیم. این یک لحظه مهم و بزرگ برای ایکس‌باکس است.»

مایکروسافت در بیانیه رسمی خود اعلام کرده است که همکاری با استودیوی کوجیما پروداکشنز فراتر از حوزه بازی‌های ویدیویی است و شامل تولید فیلم‌های سینمایی و سریال‌های تلویزیونی نیز خواهد شد. همچنین وضعیت استفاده از موتور بازی‌سازی Decima Engine که متعلق به استودیوی گوریلا گیمز و زیرمجموعه سونی است، در این پروژه همچنان نامشخص باقی مانده است. بر اساس برآوردهای قبلی، توسعه و عرضه این بازی حدود ۶ سال به طول خواهد انجامید.

شما چه نظری درباره انتقال پروژه جدید هیدئو کوجیما از سونی به مایکروسافت دارید؟ فکر می‌کنید این تغییر چه تأثیری بر آینده ژانر بازی‌های جاسوسی خواهد گذاشت؟ دیدگاه‌های خود را با ما به اشتراک بگذارید.