تیم توسعهدهنده شبیهساز KyTyPS5 موفق شده است که بازیهای اختصاصی کنسول پلیاستیشن ۵، از جمله Demon’s Souls و Astro Bot را روی کامپیوترهای شخصی اجرا کرده و به مرحلهی گیمپلی آنها دست یابد. عملکرد فنی این شبیهساز نسبت به آزمایشهای اولیه، پیشرفت قابل توجهی داشته است، اگرچه هنوز نرخ فریم خروجی به سطح پایدار و مطلوب نرسیده است.
بر اساس گزارش سایت ixbt.games، آزمایشهای جدید شبیهساز KyTyPS5 نشان میدهد که در بازی Demon’s Souls بهبود عملکردی نزدیک به ۱۰۰۰ درصد به دست آمده است؛ به طوری که نرخ فریم در برخی صحنههای گیمپلی از ۲ فریم در ثانیه به ۱۸ فریم افزایش یافته است. با این وجود، طبق بررسیهای کانال یوتیوب Unreal Gaming، نرخ فریم هنگام مبارزات و حرکت در محیطهای بازی به طور میانگین بین ۱ تا ۵ فریم در ثانیه متغیر است و مشکلات ناپایداری فنی هنوز وجود دارد.
پخش از رسانه
6عصرلایک
همچنین بازی Astro Bot به مرحله گیمپلی روی این شبیهساز رسیده است اما با افت شدید نرخ فریم و بروز خطاهای گرافیکی همراه است. علاوه بر این دو بازی، کانال GAMER NO 1 آزمایشهایی را روی بازیهای Final Fantasy VII Rebirth، Bleach Rebirth Of Souls و Pacman انجام داده است.
پخش از رسانه
6عصرلایک
با توجه به اینکه بازی GTA 6 قرار است در ماه نوامبر امسال برای کنسولهای ایکسباکس سری ایکس و اس و پلیاستیشن ۵ عرضه شود، برخی از بازیکنان امیدوارند با تکیه بر پیشرفت سریع شبیهسازها بتوانند پیش از انتشار رسمی، این بازی را روی رایانههای شخصی اجرا کنند. اما با توجه به وضعیت فعلی کیفیت اجرای بازیها روی شبیهسازها، این موضوع بسیار دور از انتظار به نظر میرسد.
نظر شما درباره زمان رسیدن شبیهسازهای نسل نهم به پایداری کامل و اجرای روان بازیها چیست؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.
