ویدیویی تازه از گیمپلی بازی GTA 5 بههمراه ماد گرافیکی جامع NEXT-GEN Graphic Mod و فناوری رندر دوگانه x2 DLSS 5 منتشر شده است. آزمایشهای صورتگرفته در رزولوشن 4K و با استفاده از کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 4090 نشان میدهد که نرخ فریم در محیط جهانباز بین ۳۰ تا ۶۰ فریم بر ثانیه متغیر است و در صحنههایی با بار گرافیکی سنگین افت قابل توجهی مشاهده میشود.
بر اساس گزارش en.gamegpu.com، سازنده این ماد با بازطراحی دقیق بافتهای باکیفیت و استفاده از الگوهای نورپردازی واقعگرایانه، جلوهای بسیار طبیعی و چشمنواز به بازی بخشیده است. بهکارگیری الگوریتمهای پیچیده شبکهی عصبی DLSS 5 فشار بسیار زیادی روی سختافزار وارد میکند و حتی برای قویترین کارتهای گرافیکی نیز حفظ نرخ فریم پایدار کار دشواری بهشمار میرود.

تمرکز اصلی بصری این پروژه روی جزئیات دقیق مدلهای شخصیتها، نورپردازی طبیعی و بازتابهای واقعی نور روی بدنه خودروها قرار گرفته است. طراحی بافت چهره و حرکات میمیک شخصیت ترور فیلیپس به اندازهای دقیق انجام شده که بهطور کامل با چهره استیون آگ، بازیگر نقش ترور، مطابقت دارد. در ادامه میتوانید این ویدیو را از کانال یوتیوب رسمی سازنده مشاهده کنید:
پخش از رسانه
یوتیوبلایک
کاربران و جامعهی گیمرها واکنشهای بسیار مثبتی نسبت به بازسازی دنیای لسسانتوس در این ماد نشان دادهاند و کیفیت نورپردازی روز و جلوههای محیطی آن را با استانداردهای پیشبینیشده برای نسخههای آتی بازی مقایسه میکنند. پردازش پیشرفتهی تصویر باعث ارائه جزئیاتی بسیار واقعگرایانه شده، اما اجرای روان گیمپلی نیازمند سختافزارهای بسیار قدرتمند و منابع فراوانی است.
نظر شما چیست؟ آیا تجربه گرافیکی با چنین سطح واقعگرایی ارزش قربانی شدن نرخ فریم و افت عملکرد سختافزار را دارد؟ لطفاً دیدگاههای خود را با ما به اشتراک بگذارید.
