استودیوی رمدی اطلاعات تازهای دربارهی نحوهی کارکرد حالت کمکی Assist Mode در بازی Control Resonant منتشر کرده است. با وجود اینکه بازی گزینههای معمولی برای انتخاب درجهی سختی ندارد، اما سازندگان مجموعهای از ابزارهای متنوع را برای تنظیم چالشها و آسانتر کردن مبارزات در اختیار بازیکنان گذاشتهاند.
بر اساس گزارش گیمینگبولت، بازیکنان قادر خواهند بود پارامترهایی مانند میزان خشونت دشمنان، سرعت پرتابهها و فاصلهی زمانی برای جاخالی دادن را مطابق با سلیقهی خود تغییر دهند. امکان تنظیم شدت آسیب وارد شده، سرعت بازیابی نیرو و حتی میزان جذب حملات نزدیک نیز وجود دارد.
این امکانات تنها به سادهسازی بازی محدود نمیشود و کاربران میتوانند گزینههایی مانند فعال کردن حالت بیمرگی، کشتن دشمنان با یک ضربه و استفاده از پیشتنظیمهای مختلف را در هر لحظه انتخاب کنند. بنابراین، علاوه بر راحتتر شدن مبارزات، بازیکنان میتوانند حتی چالشها را نسبت به حالت استاندارد دشوارتر کنند.
استودیوی سازنده اعلام کرده که هیچ یک از تروفیها یا اچیومنتها هنگام استفاده از حالت کمکی مسدود نخواهند شد. سرگئی موخوف، طراح ارشد گیمپلی بازی، درباره این موضوع بیان کرد:
«زمان شما بسیار ارزشمند است و تجربهی بازی نهایتاً به خودتان بستگی دارد. به همین دلیل، ما هیچ تروفی یا اچیومنتی را به خاطر استفاده از حالت کمکی مسدود نمیکنیم. از تنظیمات در هر قالبی که نیاز دارید بهره ببرید و Control Resonant را مطابق شرایط دلخواه خود پیش ببرید.»
داستان Control Resonant هفت سال پس از نسخهی اصلی Control روایت میشود و ماجرای شخصیت دیلن فیدن را در بحبوحهی بحران منهتن دنبال میکند. این بازی قرار است در تاریخ ۲ مهر ۱۴۰۵ برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس، ایکسباکس سری اس و رایانههای شخصی منتشر شود.
شما درباره امکان کسب تروفیها در حالتهای کمکی چه نظری دارید؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.
