شرکت رایت گیمز اخیراً نزدیک به ۳۰۰ هزار حساب کاربری در دو عنوان پرطرفدار League of Legends و VALORANT را به دلیل تخلفات مربوط به دستکاری رتبهبندی، جریمه و مجازات کرده است. تیم توسعهدهنده این دو بازی اعلام کرده است که بهروزرسانی و گسترش قابلیتهای شناسایی بوستینگ در نرمافزار ضدتقلب Vanguard باعث شده تا برخورد بسیار سختگیرانهای با بازیکنانی که اقدام به خرید رتبه یا تقلب میکنند، صورت بگیرد. در نگاه این استودیو، هرگونه دستکاری در سیستم رتبهبندی شامل بوستینگ (Boosting)، اسمورفینگ (Smurfing) و همچنین همکاری با بازیکنان سطح بالا به منظور ارتقای غیرمجاز رتبه، به عنوان تقلب محسوب میشود و با آنها برخورد خواهد شد.
بر اساس گزارش منتشر شده توسط اینسایدر گیمینگ، فناوری Vanguard اکنون دارای یک لایهی جدید برای دستهبندی و نظارت بر جابهجاییهای غیرعادی امتیازات رتبه است. حسابهایی که رفتارهای غیرمنصفانه در رتبهبندی آنها تشخیص داده شده، یا رتبه آنها به حالت اولیه بازنشانی شده و یا به طور کامل تعلیق شدهاند. همچنین تمامی حسابهایی که به صورت خریداریشده، یا به عنوان اسمورفهای مخرب فعالیت میکردند، برای همیشه مسدود شدهاند.
فیلیپ کوسکیناس، مدیر بخش ضدتقلب شرکت رایت گیمز، در این رابطه اظهار داشت:
«سیستم ضدبوست ونگارد یک لایهی طبقهبندی است که قادر است تشخیص دهد چه زمانی بخش قابل توجهی از امتیازات رتبهبندی یک حساب کاربری توسط بازیکنی دیگر با رتبهای بالاتر کسب شده است. این سیستم بوسترهایی را که ممکن است روی حساب کاربری یک بازیکن با سطح پایینتر بازی کنند، افرادی که با اسمورفها و بوسترها به صورت گروهی همکاری میکنند تا رتبهها را بالا بکشند و همچنین بوستشوندگانی که به کمک یاران قدرتمند خود رتبه ارتقایافته دریافت میکنند، زیر نظر میگیرد.»
همچنین تحلیلهای آماری رایت گیمز نشان میدهد که تقریباً ۹ درصد از حسابهای فعال روزانه در بخش رنک، حسابهای فرعی یا اسمورف هستند، اما تنها نیمی از این حسابها رفتارهای مخرب و تقلبآمیز از خود نشان میدهند:
«به یاد داشته باشید که بازی جوانمردانه بهترین نوع بازی است، و هنگامی که از جامعه خود دزدی میکنید، در واقع تنها از خودتان دزدی کردهاید.»
آیا شما فکر میکنید تدابیر جدید نرمافزار ونگارد میتواند به طور کامل پدیده اسمورفینگ و بوستینگ را در بازیهای رقابتی متوقف کند؟
