فرنچایز محبوب هیلو اخیراً صاحب یک خانهی جدید در اکتیویژن شده است. در جریان اعلام تغییرات گستردهای که این هفته مایکروسافت در بخش بازیهای ایکس باکس انجام داد، تعدادی از استودیوهای زیرمجموعه این شرکت در بخشهای تازهای با یکدیگر ادغام شدند. در همین راستا، مارکوس لیتو، یکی از خالقان سری هیلو، واکنشی به انتقال این مجموعه به اکتیویژن نشان داد.
بر اساس گزارش گیماسپات، لیتو در پیامی اعلام کرد که از شنیدن خبر تعطیلی استودیوی هیلو و انتقال فرنچایز به تیمی در اکتیویژن شوکه شده است؛ اما در عین حال این اتفاق برایش کاملاً غافلگیرکننده نبوده است. او برای تمامی توسعهدهندگانی که از این تصمیم متضرر شدهاند بهترینها را آرزو کرد و اعلام نمود که بیصبرانه مشتاق است بداند در آینده چه اتفاقاتی رخ خواهد داد.
«از خبر تعطیلی استودیوی هیلو و انتقال فرنچایز به تیمی در اکتیویژن شوکه شدم؛ اما کاملا غافلگیر نشدم. برای همهی توسعهدهندگانی که از این تصمیم آسیب دیدند آرزوی بهترینها را دارم. من هم مثل شما مشتاقم دربارهی ادامهی ماجرا بیشتر بدانم.»
شرکت اکتیویژن تأیید کرده است که ساخت بازی هیلو به یک تیم جدید و ویژه سپرده خواهد شد که مستقل از استودیوهایی است که به صورت سالانه بازی Call of Duty را تولید میکنند. استودیوی هیلو همچنان پابرجا خواهد ماند؛ اما پس از موج جدیدی از کاهش نیروها، تمرکز اصلی آن بر روی پشتیبانی از بازیهای فعلی هیلو و جامعهی بزرگ طرفداران این فرنچایز خواهد بود.
سری هیلو در طول سالها فراز و نشیبهای متعددی را پشت سر گذاشته و سال ۲۰۲۶ سال بیستوپنجمین سالگرد این فرنچایز خواهد بود. پیشتر آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، درباره تمایل مایکروسافت برای بازگرداندن هیلو به عنوان یک فرنچایز پرچمدار صحبت کرده بود.
از سوی دیگر، لیتو درباره هزینههای بالای احیای چنین مجموعهای هشدار داده و بازسازی بازی Halo: Combat Evolved را کاری بسیار دشوار دانسته است. او همچنین اشاره کرده که تلاش برای جذب نسل جدیدی از بازیکنان که صبر و حوصله کمی دارند، چالشی بزرگ است و به عقیده او، بازسازی هیلو باید از یک شروع کاملاً جدید آغاز شود.
