ریبوت Halo توسط اکتیویژن: روایت جذاب خاستگاه مستر چیف در راه است - 6عصر
ریبوت Halo توسط اکتیویژن: روایت جذاب خاستگاه مستر چیف در راه است – 6عصر



گزارش‌های غیررسمی نشان می‌دهد که شرکت اکتیویژن پس از دریافت مسئولیت ساخت مجموعه بازی‌های Halo از مایکروسافت، در حال بررسی بازراه‌اندازی کامل این فرنچایز است که تمرکز ویژه‌ای بر گذشته مستر چیف خواهد داشت. جزئیات بیان می‌کند که داستان احتمالی ممکن است به ماجرای ربوده‌شدن جان-۱۱۷ توسط فرماندهی فضایی سازمان ملل متحد و دوران کودکی او به عنوان یک سرباز خردسال بپردازد.

بر اساس گزارش پالیگان و با استناد به رسانه‌ی Rebs Gaming، این پروژه تاکنون تایید رسمی دریافت نکرده و تنها یکی از گزینه‌های احتمالی پیش روی ناشر جدید به شمار می‌رود. گزینه دیگر می‌تواند یک ریبوت نرم (soft reboot) باشد که فاصله خود را با خطوط داستانی ساخته‌های پیشین استودیوی هیلو حفظ کند.

یک توسعه‌دهنده سابق استودیوی هیلو که خواست نامش فاش نشود، اظهار داشت:

«اکتیویژن هر تصمیمی که بگیرد، تنها امیدوارم از اشتباهات استودیوی هیلو درس بگیرد. باید نشان داد، نه اینکه فقط تعریف کرد. نباید هیچ بازیکنی را مجبور کرد برای فهمیدن وقایع بازی به سراغ دنیای گسترش‌یافته برود. همچنین باید به خواسته‌ها و نظرات هواداران و سازندگان توجه کنند.»

فن آرت مسترچیف (Master Chief) از بازی Halo Infinite با تم سفید و مشکی
تصویر زمینه UHD

قبل از اینکه این مجموعه به طور رسمی به اکتیویژن واگذار شود، استودیوی اسلج‌همر گیمز با استفاده از موتور اختصاصی اینفینیتی، پیش‌نمونه‌های اولیه دو پروژه مجزا را آزمایش کرده بود؛ یکی بازی چندنفره رایگان و دیگری بازی تک‌نفره. در مقابل، بازی Halo Infinite با موتور Slipspace ساخته شد و اثر Halo: Campaign Evolved نیز بر پایه موتور آنریل انجین ۵ توسعه یافته است.

پیش از سپردن مسئولیت به اکتیویژن، استودیوی هیلو برنامه‌هایی برای ساخت Halo 7، بازسازی Halo 2 و Halo 3 و چند کمپین فرعی داشت که این پروژه‌ها همگی متوقف شدند. نظر شما چیست؟ آیا اکتیویژن با تغییر مسیر داستانی و بهره‌گیری از موتور اختصاصی خودش قادر است Halo را به روزهای اوج بازگرداند؟ لطفاً دیدگاه‌ها و نظرات خود را با ما و دیگر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اخبار رسمی و اطلاعات تکمیلی در آینده همراه 6عصر باشید.