رئیس استودیوی پلاتینیومگیمز اعلام کرد که با اینکه بسیاری از توسعهدهندگان کلیدی این استودیو جدا شدهاند، این شرکت ژاپنی همچنان تصمیم دارد پروژههای جدیدی در مجموعه پرطرفدار Bayonetta تولید کند. بر اساس گزارش ویدیو گیمز کرونیکل، آتسوشی اینابا در نخستین گفتگوی رسمی پس از تغییرات ساختاری اخیر، به سوالاتی درباره آینده سری بازیهای Bayonetta پاسخ داد.
آتسوشی اینابا، رئیس استودیوی پلاتینیومگیمز در این باره گفت:
«در حال حاضر نمیتوانم پاسخ قطعی و دقیقی به این سوال بدهم. اما ما اشتیاق زیادی به توسعه بیشتر شخصیت بایونتا و گسترش دنیای او داریم. لطفاً منتظر بمانید و ببینید این موضوع در آینده چگونه شکل خواهد گرفت.»
مالکیت معنوی سری Bayonetta میان شرکتهای سگا و نینتندو تقسیم شده و در اختیار پلاتینیومگیمز نیست؛ موضوعی که باعث شده است دنبالههای این بازی به صورت انحصاری برای کنسولهای Wii U و نینتندو سوییچ عرضه شوند. جدیدترین نسخه منتشر شده از این مجموعه، بازی Bayonetta Origins است که در سال ۲۰۲۳ عرضه شده است.
پس از جدایی هیدکی کامیا، خالق و یکی از بنیانگذاران این مجموعه که استودیوی جدیدی برای توسعه بازی Okami 2 راهاندازی کرده است، استودیوی پلاتینیومگیمز هیچ بازی جدیدی از سری Bayonetta تولید نکرده است. علاوه بر کامیا، شخصیتهای کلیدی دیگری مانند اببه تیناری کارگردان Bayonetta Origins، یوسوکه میاتا کارگردان Bayonetta 3، تاکاهیسا تائورا کارگردان Astral Chain، کنجی سایتو کارگردان Metal Gear Rising و ماساکی یاماناکا طراح شخصیتهای Resident Evil نیز این استودیو را ترک کردهاند.
اینابا این گفتهها را همزمان با همکاری مشترک برای توسعه بازی Stellar Blade روی کنسول نینتندو سوییچ ۲ مطرح کرد؛ کنسولی که به نظر او از پتانسیل بسیار بالایی برخوردار است. نظر شما درباره این موضوع چیست؟ آیا سری Bayonetta بدون حضور هیدکی کامیا و تیم اصلی قادر به تکرار موفقیتهای گذشته خواهد بود؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
