استودیوی VOID Interactive اخیراً نشان تجاری تازهای با عنوان Warrants: A Ready or Not Story را در اداره مالکیت معنوی اتحادیه اروپا (EUIPO) به ثبت رسانده است. این اقدام به وضوح نشان میدهد که سازندگان بازی قصد دارند مجموعه تیراندازی تاکتیکی خود را توسعه داده و آن را به سمت ساخت یک اثر کاملاً داستانی و روایتمحور سوق دهند، تا بتوانند مخاطبان گستردهتری را جذب کنند.
بر اساس گزارش اینسایدر گیمینگ، درخواست ثبت این نشان تجاری در تاریخ ۲۸ سپتامبر ۲۰۲۶ ارائه شده است. طبقهبندیهای مربوط به این ثبت شامل کدهای ۹، ۱۴، ۱۶، ۱۸، ۲۵، ۲۸، ۳۵، ۳۶، ۴۱ و ۴۲ هستند که دقیقاً مشابه مواردی است که در پرونده اولیه بازی Ready or Not وجود داشتند. این موضوع احتمال معرفی یک عنوان مستقل و کامل را تا حد زیادی افزایش میدهد.
نسخه اصلی Ready or Not به عنوان یک شبیهساز واقعگرایانه عملیات نیروهای ویژه SWAT شناخته میشود که بیشتر بر گیمپلی تاکتیکی تمرکز داشت و فاقد کمپین داستانی عمیق و منسجم بود. ثبت این عنوان جدید نشان میدهد که سازندگان قصد دارند ماهیت بازی را تغییر داده و آن را از یک اثر صرفاً تاکتیکی به یک تجربه روایتمحور تبدیل کنند که با خلق شخصیتهای پرداخته شده و داستانی ساختاریافته، بتواند توجه گروه بزرگتری از بازیکنان علاقهمند به داستانهای تعاملی را به خود جلب کند.
علاوه بر این، آگهیهای استخدامی اخیر استودیوی توسعهدهنده نیز این جهتگیری جدید را تأیید میکنند. برای نمونه، در شرح موقعیت شغلی «انیماتور ارشد صحنههای سینمایی» (Associate Cinematic Animator) آمده است:
«تولید انیمیشنهای باکیفیت و دقیق برای شخصیتها در صحنههای کوتاه بازی، میانپردههای سینمایی و سکانسهای داستانی که با فیلمنامهنویسی طراحی شدهاند؛ اجرای حرکات و عملکردهای شخصیتها به گونهای که بار احساسی و تأثیرگذاری روایتی سکانسها را تقویت کند.»
با وجود تمام این نشانهها، استودیوی سازنده هنوز هیچ بیانیه رسمی درباره زمان عرضه یا پلتفرمهای مورد نظر برای این پروژه منتشر نکرده است. اما معمولاً ثبت اینچنینی اطلاعات در مراجع رسمی، به معنای نزدیک بودن رونمایی نهایی و معرفی بازی است.
نظر شما درباره تغییر مسیر Ready or Not به یک بازی داستانمحور چیست؟ دیدگاههای خود را با ما در میان بگذارید و بگویید چه انتظاراتی از این تحول دارید.
