تیم توسعهدهنده شبیهساز متنباز SharpEmu خبر از پیشرفت قابل توجهی در اجرای بازیهای پلیاستیشن ۵ روی کامپیوتر داده است. بر اساس گزارش تازه این گروه، از میان ۵۵ عنوانی که آزمایش شدهاند، ۱۲ بازی اکنون به مرحله ورود به گیمپلی رسیدهاند و از این میان ۶ بازی توانستهاند با نرخ روان ۶۰ فریم بر ثانیه به خوبی اجرا شوند.
وبسایت Videocardz گزارش میدهد که عبارت «قابل بازی» به معنای اتمام کامل بازیها از ابتدا تا پایان نیست، بلکه به این معنی است که این عناوین بدون مشکلات عمده اجرا میشوند و تنها ممکن است با چند ایراد جزئی گرافیکی یا صوتی همراه باشند. لیست ۶ بازی که در حال حاضر به صورت روان اجرا میشوند، طبق گزارش سازگاری این شبیهساز، به شرح زیر است:
- Dreaming Sarah
- Terrarium
- New Joe & Mac: Caveman Ninja
- Tetris Forever
- Hoa
- Tomb Raider IV-VI Remastered

توسعهدهنده اصلی پروژه که با نام مستعار Scarecrow شناخته میشود، درباره وضعیت فعلی نسخه جدید شبیهساز اظهار داشت:
«نسخه جدید شبیهساز SharpEmu منتشر شده است. از میان ۵۵ بازی آزمایششده، ۱۲ بازی توانستهاند وارد مرحله گیمپلی شوند و ۶ بازی از آنها به صورت کامل با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه قابل بازی هستند. ما همچنان در تلاشیم تا سازگاری این شبیهساز را هرچه بیشتر بهبود دهیم.»
با این حال، رسیدن به این سطح عملکرد به معنای آماده بودن برای اجرای بازیهای سنگین و بزرگ کنسول سونی نیست. بازیهای سهبعدی بزرگ مانند Demon’s Souls، Astro Bot و GTA V هنوز در مراحل اولیه توسعه شبیهساز قرار دارند و اجرای آنها محدود به نمایش لوگو، منو یا بخشهای بسیار محدودی از بازی است.

جدیدترین نسخه عمومی این نرمافزار که با شماره v0.0.4-release.2 منتشر شده، شامل بهروزرسانیهای گستردهای در رابط کاربری Vulkan، اضافه شدن دستورالعملهای جدید مترجم شیدر SPIR-V و بهبودهای قابل توجه در عملکرد پردازنده است. علاوه بر SharpEmu، پروژههای دیگری مانند KytyPS5 نیز در این حوزه پیشرفت میکنند. نظر شما درباره زمان رسیدن شبیهسازهای نسل نهم کنسولها به ثبات کامل در اجرای بازیهای سنگین چیست؟ حتما دیدگاههای خود را با ما به اشتراک بگذارید.
