کورت کوهلمن، طراح ارشد سیستمهای سابق بتسدا و از عوامل ساخت بازی Starfield، در مصاحبهای با FRVR نسبت به احتمال ساخت دنباله این بازی ابراز شک و تردید کرد. او بیان نمود که اگر روزی نسخه دوم Starfield ساخته شود، برایش بسیار تعجبآور خواهد بود؛ زیرا به نظر او فروش نسخه نخست به اندازهای نبوده که ساخت یک دنباله را توجیه کند:
«فکر نمیکنم Starfield آنقدر موفق بوده باشد که بتوان یک Starfield 2 ساخت.»
کوهلمن بر این باور است که بتسدا هنوز نتوانسته بهطور کامل آنچه را که تاد هاوارد، کارگردان استودیو، در ابتدا در ذهن داشت، به واقعیت تبدیل کند و این موضوع تا حدی برای او ناامیدکننده است؛ چرا که اگر درسهایی که از ساخت نسخه اول گرفته شده بود به کار گرفته میشد، دنباله میتوانست بسیار به تصور اصلی تاد هاوارد نزدیکتر باشد.

او توضیح داد که Starfield پروژهای با جاهطلبی بسیار زیاد بود؛ ترکیبی از قابلیت گشتوگذار سیارات متعدد، داستانی وسیع، شخصیتهای همراه، سفینههای قابل شخصیسازی و امکان ساخت پایگاه توسط بازیکن؛ اما این ویژگیها همیشه به خوبی با هم هماهنگ نبودند. کوهلمن به طور ویژه به مکانیزم ساخت پایگاه اشاره کرد و اظهار داشت که این قابلیت ارتباط چندانی با خط داستانی اصلی بازی نداشت. همچنین او اعتقاد دارد تیم توسعهدهنده Starfield اندازه کافی بزرگ و توانمند نبود تا بتواند این ایده بلندپروازانه را به صورت کامل و موفق پیاده کند.
شایان ذکر است که این اظهارنظرها دیدگاه شخصی یک توسعهدهنده سابق است و نمایانگر موضع رسمی بتسدا نمیباشد. این استودیو تا به امروز نه ساخت Starfield 2 را تایید کرده و نه آن را رد نموده است. در حال حاضر تمرکز اصلی بتسدا بر روی پروژه The Elder Scrolls 6 است؛ هرچند که همچنان به انتشار بهروزرسانیها و محتوای اضافی برای بازی Starfield ادامه میدهد.
دیدگاه شما کاربران 6عصر در این زمینه چیست؟ لطفاً نظرات و دیدگاههای خود را با ما و دیگر کاربران به اشتراک بگذارید و برای دریافت جدیدترین اخبار و اطلاعات رسمی در آینده، همراه 6عصر باشید.
