پس از رونمایی نسخهی بتای بازی World of Warcraft: Forever در رویداد BlizzCon 2026، با استقبال چشمگیر و گستردهای از سوی گیمرها مواجه شدیم که این امر سرورهای شرکت بلیزارد را با چالشهای فنی بزرگی روبرو کرد. هجوم بیوقفهی علاقهمندان قدیمی و تازهوارد به این بازی چندنفرهی عظیم آنلاین، تیم توسعهدهنده را مجبور کرد تا به صورت مکرر ظرفیت سرورها را افزایش دهد تا بتواند میزبان تعداد زیادی از بازیکنان باشد.
طبق گزارش منتشر شده در گیمزرادار، میزان تقاضا برای تجربهی این بازی به حدی بالا رفته که زیرساختهای سرور را تحت فشار فراوانی قرار داده است. جاش گرینفیلد، طراح ارشد بازی، در این رابطه اظهار داشت:
«این دیوانهوارترین آمار و اعدادی است که طی ۱۷ سال فعالیت در بلیزارد دیدهام.»
برای مقابله با این شرایط بحرانی، تیم پشتیبانی فنی تصمیم گرفت تا ظرفیت سرورها را بار دیگر افزایش دهد تا طول صفهای ورود کاربران کوتاهتر شود و تجربهی بازی برای همه بهتر گردد. هرچند دسترسی به نسخهی بتای این بازی نیازمند پرداخت حداقل ۵۹٫۹۹ دلار است، اما این مبلغ نتوانسته جلوی هجوم بیوقفهی بازیکنان از سراسر جهان را بگیرد.
هالی لانگدیل، تهیهکننده اجرایی و معاون رئیس World of Warcraft، در حساب رسمی خود در شبکههای اجتماعی اعلام کرد:
«بنابراین… ما ناچار شدیم بار دیگر سقف جمعیت بتای World of Warcraft: Forever را افزایش دهیم. این مسیر پرهیجان همچنان ادامه دارد.»
شروع عرضهی آزمایشی این بازی نیز به دلیل تعداد زیاد علاقمندان که قصد داشتند همزمان وارد بازی شوند، با مشکلات فنی و اختلالاتی همراه بود. تام الیس، تهیهکننده ارشد بازی، پیشتر شرایط ورود اولیه را «کمی بیشازحد» توصیف کرده بود. با وجود این چالشها، افزایش مداوم سقف پذیرش سرورها نشان میدهد که میلیونها بازیکن قدیمی به شکلی قدرتمند بازگشتهاند و در کنار آنها، مخاطبان جدید نیز به خوبی جذب این دنیای بازی شدهاند.
آیا شما نیز موفق به تجربه نسخه بتای جدید شدهاید؟ نظرات خود را در مورد عملکرد سرورهای بازی با ما در میان بگذارید.
