ریک گادوین، کارگردان روایت در استودیوی یوبیسافت بوردو، در پیامی که در شبکههای اجتماعی منتشر کرد، اظهار داشت که چند ماه است در نقش مشاور و پشتیبان بر روی پروژه Beyond Good and Evil 2 فعالیت میکند. او با این حال، اطلاعات بیشتری درباره روند پیشرفت توسعه بازی ارائه نداد.
بر اساس گزارشی که گیمینگبولت منتشر کرده، ریک گادوین پیش از این در پروژههایی مانند Assassin’s Creed Shadows و بسته الحاقی Last Rites برای Ghost Recon Wildlands نقش داشته است. همچنین او خارج از یوبیسافت در عناوینی نظیر Harmony: The Fall of Reverie، Battlestar Galactica Scattered Hopes و Atlas Fallen نیز همکاری کرده است. گادوین درباره این فعالیت خود گفت:
«این یک نوع اعلام غیررسمی عجیب است؛ اما چند ماه است که در قالب پشتیبان و مشاور روی Beyond Good & Evil 2 فعالیت کردهام. اجازه دارم این موضوع را بیان کنم، من این را بررسی کردم.»

یوبیسافت مدت زمان زیادی است که در رابطه با وضعیت بازی Beyond Good and Evil 2 هیچ خبری منتشر نکرده است. آخرین بیانیه رسمی درباره این پروژه به ژانویه (دی ماه) بازمیگردد؛ زمانی که فوزی مصمر، کارگردان خلاق بازی، تایید کرد که پروژه تحت تأثیر تغییرات ساختاری اخیر در شرکت قرار نگرفته است. مصمر در آن زمان اینطور نوشت:
«از همه افرادی که در روزهای اخیر درباره اخبار جدید یوبیسافت با من تماس گرفتند، صمیمانه سپاسگزارم. من، تیمم و پروژه Beyond Good and Evil 2 تحت تأثیر تغییرات اخیر قرار نگرفتهایم. البته از لغوهایی که همکارانم در بخشهای دیگر یوبیسافت و صنعت را تحت تأثیر قرار دادهاند، بسیار ناراحتم. از همه، از جمله خودم، میخواهم که هر زمان و به هر شکلی ممکن است، حمایت خود را ارائه دهند.»
شرکت یوبیسافت اولین بار در سال ۲۰۰۸ بازی Beyond Good and Evil 2 را معرفی کرد. از آن زمان تاکنون پروژه چندین بار بازنگری شده است و در صورتی که لغو نشود، تبدیل به طولانیترین دوره توسعه در تاریخ بازیهای ویدیویی خواهد شد. نگرانیهایی هم درباره بودجه تخمینی بیش از ۵۰۰ میلیون دلاری این پروژه مطرح شده است؛ اما یوبیسافت بارها تأکید کرده که این بازی همچنان یکی از اولویتهای اصلی شرکت محسوب میشود.
