علت معرفی زودهنگام بازی‌های سال ۲۰۳۰ توسط بلیزارد چیست؟ - 6عصر
علت معرفی زودهنگام بازی‌های سال ۲۰۳۰ توسط بلیزارد چیست؟ – 6عصر



در جریان مراسم افتتاحیه بلیزکان ۲۰۲۶، شرکت بلیزارد از دو بازی جدید رونمایی کرد: یک بازی شوتر جهان‌باز در دنیای StarCraft و همچنین نسخه پنجم از مجموعه محبوب Diablo. برخلاف روند معمول معرفی بازی‌ها در صنعت ویدئوگیم که معمولاً نزدیک به زمان عرضه انجام می‌شود، این دو عنوان سال‌ها پیش از تاریخ انتشار خود معرفی شدند؛ به‌طوری‌که نسخه جدید Diablo قرار است در سال ۲۰۲۹ عرضه شود و بازی StarCraft حداقل برای سال ۲۰۳۰ برنامه‌ریزی شده است. طبق گزارشی از وب‌سایت ویدیو گیمز کرونیکل، مدیران بلیزارد با وجود فاصله طولانی تا عرضه بازی‌ها، این تصمیم را گرفتند تا به وضوح نشان دهند که به برنامه‌ریزی‌های آینده خود کاملاً اعتماد دارند. یوهانا فاریس، رئیس بلیزارد در این باره اظهار داشت:

«ما در بلیزارد به عرضه بازی‌ها متعهد هستیم، به شکلی بزرگ و در زمان مناسب این کار را انجام خواهیم داد. تمام نیروهایمان را برای مهیا کردن شرایط موفقیت پروژه‌ها بسیج کرده‌ایم.»

شخصیت انسانی در مقابل زره مکانیکی بزرگ در بازی استارکرافت (Starcraft)

در حالی که مایکروسافت هنوز در خصوص وضعیت نهایی ۱,۶۰۰ موقعیت شغلی که در دسته تعدیل نیرو قرار دارند تصمیم نهایی نگرفته است، بلیزارد در اولین موج این تغییرات تقریباً بدون تغییر باقی مانده است. در همین راستا، یوهانا فاریس، رئیس بلیزارد، درباره حفظ فضای کاری در استودیو گفت:

«حفظ این فضا اولویت اصلی من بوده است؛ ویژگی منحصربه‌فردی که بلیزارد را از نظر فرهنگی و خلاقیت متمایز می‌کند. تا جایی که بتوانیم عملکرد خوبی برای مایکروسافت ارائه دهیم، این فرآیند برای هر دو طرف سودمند خواهد بود.»

در ماه مارس سال ۲۰۲۶ (اسفند ۱۴۰۴)، آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، پس از انتصاب به این سمت، از استودیوهای بلیزارد بازدید کرد. در جریان بلیزکان ۲۰۲۶ همچنین بازی جدید World of Warcraft: Forever معرفی شد که قرار است در کنار نسخه‌های کلاسیک و اصلی این بازی اجرا شود. نظر شما درباره معرفی بازی‌هایی که بیش از سه سال تا عرضه فاصله دارند چیست؟ آیا این کار اعتماد مخاطبان را افزایش می‌دهد یا ممکن است تأثیر منفی داشته باشد؟ لطفاً دیدگاه‌ها و نظرات خود را با ما و دیگر کاربران به اشتراک بگذارید.