استودیوی اینسامنیاک گیمز در بخش تنظیمات دسترسیپذیری بازی Marvel’s Wolverine قابلیت ویژهای قرار داده است که به بازیکنان امکان میدهد سرعت اجرای بازی را به دلخواه خود تنظیم کنند. این ویژگی به کاربران اجازه میدهد تا گیمپلی را با سرعتهای مختلف تجربه کرده و لحظات مبارزه را با جلوههای آهسته و سینمایی ثبت کنند.
طبق گزارش وبسایت آیجیان، بازیکنان میتوانند یک دکمه دلخواه روی دسته کنترلر را برای تغییر لحظهای سرعت بازی اختصاص دهند. به عنوان مثال، با کاهش سرعت تا ۳۰ درصد، جلوهای شبیه به فیلمهای کارگردانی شده توسط زک اسنایدر ایجاد میشود که صحنهها را به صورت آهسته و دراماتیک نمایش میدهد. این قابلیت پیشتر در بازی Marvel’s Spider-Man 2 نیز برای بهتر ثبت کردن تصاویر هنگام تاب خوردن میان ساختمانها به کار رفته بود.
پخش از رسانه
6عصرلایک
بازی Marvel’s Wolverine پس از پنج سال انتظار مداوم، سرانجام به طور رسمی منتشر شد. رسانه آیجیان در نقد خود به این بازی نمره ۶ از ۱۰ داده و اشاره کرده که پایههای بازی محکم و قابل قبول است، اما به اندازه کافی تنوع ندارد تا بازیکن را در سراسر تجربه بازی سرگرم نگه دارد. منتقد این وبسایت در بخشی از بررسی خود اظهار داشت:
«مبارزات روان و رضایتبخش Marvel’s Wolverine خیلی زود قبل از پایان داستان جذابیت خود را از دست میدهند؛ به حدی که حتی شخصیتپردازی قوی نیز نمیتواند بازی را از تبدیل شدن به اثری متوسط و معمولی نجات دهد.»
توسعهدهندگان این بازی اعلام کردهاند که پس از انتشار، با دریافت بازخوردهای بازیکنان، به روند بهبود و ارائه بهروزرسانیهای مختلف ادامه خواهند داد. لیام مکاینتایر، بازیگر نقش ولورین، با اشاره به تجربه قبلی خود در مواجهه با واکنشهای منفی نسبت به پروژههایش، از نتیجه نهایی کار تیم سازنده ابراز رضایت کرده است. شما از قابلیتهای شخصیسازی سرعت و کنترل صحنههای آهسته در بازیهای اکشن استفاده میکنید؟ لطفاً نظرات و دیدگاههای خود را با ما به اشتراک بگذارید.
