مایکروسافت در آخرین مرحله از تغییرات ساختاری خود، کنترل توسعه مجموعه Halo را از استودیوی هیلو خارج کرده و مسئولیت ساخت نسخهی بعدی این بازی را به اکتیویژن واگذار نمود. این تغییرات ساختاری باعث کاهش ۲۶۸ فرصت شغلی در استودیوهای وابسته به ایکس باکس شده است و تیم توسعهدهنده قبلی هیلو به گروهی کوچک برای پشتیبانی از جامعه بازیکنان تبدیل میشود.
بر اساس گزارش وبسایت گیمزرادار، مایک ایبارا، مدیرعامل پیشین بلیزارد، این تغییرات ساختاری اخیر را بهترین خبری دانسته که طرفداران مجموعه Halo طی بیش از یک دهه گذشته دریافت کردهاند. این تغییرات علاوه بر مجموعه هیلو، ساختار مدیریتی استودیوی آبسیدین، سازنده بازی Fallout: New Vegas، را نیز زیر نظر بتسدا قرار دادهاند تا به این ترتیب ساختار مدیریتی مایکروسافت بازسازی شود. مایک ایبارا در این رابطه بیان داشت:
«راب کاستیچ، دیو استول، پت کلی و تیم اکتیویژن، افرادی بسیار با تجربه و حرفهای در صنعت بازیسازی هستند؛ بدون بازیهای سیاسی، بدون اتلاف وقت و کاملاً متمرکز بر ارائه بهترین تجربه ممکن برای Halo. آنها از ریسک کردن نمیترسند و قصد دارند تجربهای خلق کنند که همه را شگفتزده کند و پایهگذار بیش از یک دهه آینده این مجموعه باشد. آفرین به ایکس باکس که چنین تصمیم درستی را گرفت.»
مت بوتی، مدیر بخش محتوای ایکس باکس نیز تأیید کرد که پروژه جدید Halo توسط تیمی جداگانه مدیریت خواهد شد که کاملاً مستقل از روند تولید بازی Call of Duty است. اکتیویژن در بیانیهای که منتشر کرد، اعلام نمود:
«هدف ما کاملاً روشن است؛ خلق بزرگترین و بهترین نسخه از Halo در تاریخ این مجموعه؛ اثری که لایق دنیای بازیها و میراث درخشان این سری باشد و در عین حال به ویژگیهایی که باعث محبوبیت اولیه آن در میان بازیکنان شده وفادار بماند. این هدف جاهطلبانهای است که این مجموعه پرطرفدار به آن شایسته است.»
نظر شما درباره واگذاری ساخت نسخه بعدی Halo به اکتیویژن چیست؟ آیا این تغییر میتواند به احیای این سری محبوب کمک کند؟ لطفاً دیدگاه و نظرات خود را با ما و دیگر کاربران سایت به اشتراک بگذارید.
