به طور رسمی استودیوی Massive Entertainment به عنوان Creative House 2 در ساختار شرکت یوبیسافت معرفی شده است تا رهبری چند فرنچایز بزرگ از جمله Tom Clancy’s The Division، Tom Clancy’s Ghost Recon و Tom Clancy’s Splinter Cell را به عهده بگیرد و همچنین بر روی مالکیتهای فکری جدیدی مانند March of Giants کار کند.
طبق گزارش اینسایدر گیمینگ، این تصمیم در جریان برنامه مداوم بازسازی و تجدید ساختار یوبیسافت اتخاذ شده است. ناشر فرانسوی در «فاز سوم و نهایی» از تعدیلهای سازمانی خود، قصد دارد هزینههایش را به میزان ۱۸۰ میلیون یورو کاهش دهد؛ رقمی که پیشتر در برنامهریزیها حدود ۲۰۰ میلیون یورو اعلام شده بود.
بر اساس بیانیه رسمی یوبیسافت، پس از انتصاب کریستف هارتمن به عنوان مدیر کل Creative House 2 در ماههای اخیر، تیمهای توسعه از شهرهای مونترال، پاریس، سوئد و تورنتو فعالیت خود را تحت هویت واحد Massive Entertainment ادامه خواهند داد. هدف اصلی از این اقدام، ادغام تخصصهای فنی و خلاقانه برای پیشبرد نسل بعدی عناوین برجسته این مجموعه اعلام شده است.
کریستف هارتمن، مدیر کل Massive Entertainment، درباره این موضوع اظهار داشت:
«هویت اصلی استودیوی ما همواره حول محور اشتیاق، بلندپروازی و استعدادهای بینظیر شکل گرفته و اکنون تمرکز ما به آینده معطوف است. گردآوردن تیمها در قالب یک هویت مشترک، این امکان را به ما میدهد که انرژی خلاقانه و تخصصهای موجود در مونترال، پاریس، سوئد و تورنتو را با هم ادغام کنیم تا نسل بعدی این فرنچایزهای شناخته شده را شکل دهیم، بازیها و مالکیتهای فکری نوآورانه ایجاد کنیم و مرزهای فنی و هنری خود را به سطحی بالاتر برسانیم.»
این استودیو همچنان به عنوان بخشی از یوبیسافت باقی میماند و تمام امور نشر و توزیع بازیهای آن توسط شرکت مادر انجام خواهد شد. همچنین هیچ تغییری در تعهدات تجاری نسبت به بازیکنان یا شرکای خارجی رخ نخواهد داد.
نظر شما درباره واگذاری مدیریت فرنچایزهای مهمی مانند Splinter Cell و Ghost Recon به Massive Entertainment چیست؟ فکر میکنید این تغییر چه تاثیری روی کیفیت نسخههای آینده خواهد داشت؟ دیدگاههای خود را با ما به اشتراک بگذارید.
