در جریان مراسم افتتاحیه بلیزکان ۲۰۲۶، شرکت بلیزارد پس از ماهها حدس و گمان و افشای اطلاعات مختلف، پروژهای که طرفداران مدتها انتظار آن را میکشیدند و با نام Classic Plus شناخته میشد را با نام رسمی World of Warcraft Forever به صورت رسمی معرفی کرد. طبق برنامهریزی اعلام شده، نسخه نهایی این بازی برای تاریخ ۴ نوامبر ۲۰۲۶ (۱۳ آبان ۱۴۰۵) آماده عرضه خواهد بود و نسخه آزمایشی آن نیز از ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۶ (۲۶ شهریور ۱۴۰۵) در دسترس علاقهمندان قرار میگیرد.
بر اساس گزارش سایت Polygon، ساختار کلی این پروژه روی قالب یک «حباب زمانی» طراحی شده که بر اساس سال اول نسخه اصلی بازی بنا شده است؛ ضمن حفظ سقف سطح ۶۰ برای آیندهای قابل پیشبینی. تیم سازنده قصد دارد با حفظ فلسفه نسخه اصلی، محتوایی کاملاً جدید و تازه را به گیمپلی اضافه کند تا تجربه بازی کلاسیک را به سطحی ارتقا یافته برساند. هالی لانگدیل، تهیهکننده اجرایی و معاون ارشد پروژه World of Warcraft در این باره اظهار داشت:
«نسخهای بسیار صمیمی و آشنا، اما در عین حال نوآورانه برای مخاطبان پیشرو است. تمرکز جهان بازی بر روی شخصیت اصلی خواهد بود؛ جایی که به جامعه کاربری اختصاص داده شده و رشد آن تضمین شده است. ورود به این دنیا آسان است، عمق زیادی دارد و برای همیشه پابرجا خواهد ماند. هیچ شتابی در کار نیست و آنچه اهمیت دارد مسیر سفر است، نه صرفاً رسیدن به مقصد نهایی.»
پخش از رسانه
6عصرلایک
محتوای تازه و جدیدی که در این نسخه به بازی اضافه شده شامل موارد زیر است:
- اضافه شدن سه منطقه جدید و بازسازی چند منطقه قدیمی و شناخته شده
- بیش از هزار ماموریت کاملاً تازه و جدید برای بازیکنان
- راهاندازی میدان نبرد منحصر به فرد بخش بازیکن در برابر بازیکن با عنوان Darkspear Islands
- معرفی ۹ سیاهچاله جدید
- سیستمهای نوین مرتبط با حرفهها و شهرت
- بهبودهای قابل توجه در جلوههای بصری دنیای بازی
- دو حمله گروهی جدید برای گروههای ۱۰ و ۲۰ نفره در بالاترین سطح بازی
- معرفی نژاد تازه Skyborne Elves که در یکی از مناطق جدید مستقر شده است
توسعهدهندگان تأکید کردهاند که این محتویات افزوده صرفاً برای بازیکنان سطح ۶۰ نیست و تمامی سطوح مهارتی را در بر میگیرد و همه بازیکنان میتوانند از آن بهرهمند شوند. نظر خود را درباره مسیر جدیدی که بلیزارد در پیش گرفته و معرفی نسخه Forever با ما در میان بگذارید.
