توسعهدهندگان بازی inZOI قصد دارند مرزهای این بازی را فراتر از یک شبیهساز معمولی زندگی ببرند و تجربهای چندنفره، تعاملی و به سبک فیلمهای علمیتخیلی ارائه کنند. هیونگجین کیم، کارگردان این بازی، در آخرین بهروزرسانی استیم از حالت جدید و مستقلی به نام Canvastown رونمایی کرد که زاویه دید بازی را از مدیریت کلانشهر به نقشآفرینی مستقیم در قالب یک شخصیت تغییر میدهد و الهام گرفته از فیلم Ready Player One است.
طبق گزارش پیسی گیمر، در این حالت بازیکنان به جای نظارت بر زندگی دیگران، در قالب یک شهروند قرار میگیرند و میتوانند با دیگر کاربران به تعامل بپردازند.
هیونگجین کیم، کارگردان inZOI، درباره این حالت اظهار داشت:
«هدف اصلی Canvastown این است که از یکنواختی روزمره فاصله بگیریم و لحظات فراموشنشدنی را در یک شبیهساز زندگی ثبت کنیم تا بازیکنان بتوانند مستقیماً وارد بازی شوند و فقط از آن لحظات خاص لذت ببرند.»
در این حالت، کاربران قادر خواهند بود شخصیت Zoi مخصوص به خود را بسازند، خانهشان را به دلخواه شخصیسازی کنند و سپس وارد فضای آنلاین ویژهای به نام AR Company شوند. این محیط به طور همزمان میزبان حدود ۵۰ بازیکن خواهد بود که با رضایت متقابل در یک کانال مشترک به گفتوگو و تعامل بپردازند؛ همچنین حضور شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) نیز در این فضا پیشبینی شده است.
هیونگجین کیم درباره این بخش افزود:
«شما مثل یک کارگردان فیلم عمل میکنید؛ میتوانید نقشها را تعیین کنید و بازیگران خود را انتخاب نمایید تا سناریوی دلخواهتان را بسازید.»
همچنین امکان استفاده از مادهای اسکریپتی برای ساخت مینیگیمهایی مانند مسابقات اتومبیلرانی در نظر گرفته شده که شاید در آینده به بخش اصلی بازی افزوده شوند. سازنده بازی با اشاره به فیلم Ready Player One تأکید کرد که هدف نهایی فراهم آوردن بستری است تا بازیکنان بتوانند از دنیای واقعی فاصله بگیرند و زندگی متفاوتی را تجربه کنند:
«وقتی به نسخه فعلی نگاه میکنم، دلم برای آن آه میکشد. کمبودهای زیادی وجود دارد و مسیر طولانی و پرچالشی پیش رو داریم.»
تیم سازنده تأکید کرده است که Canvastown یک پروژه جانبی است و تمرکز اصلی استودیو همچنان روی اهداف اصلی بازی باقی خواهد ماند.
نظر خود را درباره تبدیل بازیهای شبیهساز به جهانهای تعاملی چندنفره با ما به اشتراک بگذارید.
