رئیس استودیوی سازنده سری بازیهای سونیک، اعلام کرده است که با وجود درخواستهای فراوان بازیکنان برای بازسازی و ریمیک نسخههای قدیمی این سری، اولویت و تمرکز اصلی تیم توسعه بر روی خلق بازیهای کاملاً جدید است. طرفداران سالهاست که خواهان بازسازی بازیهایی مانند Sonic Unleashed هستند، اما محدودیت منابع و امکانات استودیو اجازه نمیدهد تا همه این خواستهها به طور همزمان برآورده شود.
بر اساس گزارش سایت گیمزرادار، تاکاشی ایزوکا، مدیر استودیوی Sonic Team، در مصاحبهای با رسانهی Automaton به بررسی تضاد میان خواستههای جامعهی طرفداران و استراتژی توسعهی شرکت سگا پرداخت. مدیران تیم توسعه ترجیح میدهند انرژی و نیروی کاری خود را صرف خلق ایدههای نو و غافلگیری مخاطبان با بازیهای تازه کنند.
تاکاشی ایزوکا، رئیس استودیوی Sonic Team، در این رابطه بیان کرد:
«ما درخواستهای متعددی را از جامعه طرفداران برای ساخت ریمیکها و ریمسترها دریافت میکنیم. اما منابع ما محدود است… به جای اینکه این منابع محدود را صرف ساخت ریمیک و ریمستر کنیم، تمایل و انگیزه قویتری داریم که بازیهای جدیدی برای طرفداران تولید کنیم و تجربههای تازه و غافلگیرکنندهای ارائه دهیم.»
ایزوکا در ادامه صحبتهای خود به مشکلات فنی و هزینههای بالای فرآیند بازسازی نسخههای کلاسیک اشاره کرد و بیان داشت که ساخت ریمیک تقریباً به معنای خلق یک بازی کاملاً جدید است:
«وقتی ریمیک یا ریمستر میسازید، در واقع همان تجربه قبلی را دوباره بازآفرینی میکنید. بازسازی یک بازی قدیمی تقریباً به اندازه ساخت یک بازی کاملاً جدید به منابع نیاز دارد. شما باید تمام بخشهای گرافیکی را از صفر بسازید و نمیتوانید گیمپلی را دقیقاً همانطور که قبلاً بوده ارائه دهید، چون بسیاری از عناصر آن بر اساس استانداردهای امروزی ممکن است قدیمی و ضعیف به نظر برسند.»
با وجود اینکه آثار بازسازی شدهای مثل Sonic Colors Remastered و Sonic Generations منتشر شدهاند، شرکت سگا همچنان رویکردی انتخابی و محدود نسبت به بازسازیها دارد و ترجیح میدهد بخش عمده توان فنی و منابع خود را به پروژههای آینده و ساخت بازیهای جدید اختصاص دهد.
نظر شما چیست؟ آیا دوست دارید سگا به بازسازی خاطراتی مثل Sonic Unleashed بپردازد یا ترجیح میدهید که این شرکت ماجراجوییهای کاملاً جدید و متفاوتی را برای شما خلق کند؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.