بروس نسمیت، که پیشتر به عنوان طراح ارشد بازی The Elder Scrolls V: Skyrim فعالیت میکرد، اعلام کرده است که افزودن قایقها و نبردهای دریایی میتواند به عنوان یک ویژگی کلیدی و کاملاً طبیعی برای بازی The Elder Scrolls 6 در نظر گرفته شود. او بر این باور است که این مکانیزمها میتوانند دنیای وسیع و جذاب این مجموعه را به سطحی جدید از عمق روایی و تجربه گیمپلی برسانند.
طبق گزارشی که پایرت نیشن منتشر کرده، اگر داستان نسخه جدید بازی در منطقه Iliac Bay شکل بگیرد، بتسدا این فرصت را خواهد داشت که یک سیستم دریانوردی کامل و بینظیر را ارائه دهد. با افزایش بخشهای آبی در نقشه بازی، طراحان قادر خواهند بود به بازیکنان اجازه دهند کشتیها را هدایت کرده و جزایر ناشناخته را کشف کنند.
بروس نسمیت، که پیشتر سرپرست تیم در بتسدا بوده است، بیان داشت:
«من فکر میکنم قایقها و حتی شاید نبردهای دریایی، انتخابهایی کاملاً طبیعی برای این بازی خواهند بود. با انتخاب منطقه خلیج، شما زمینه گسترش قابل توجه قابلیتهای دریانوردی را فراهم میکنید.»
نسمیت همچنین یک سازوکار را ترسیم کرده که در آن کشتیها دارای سیستم ارتقا و مهارتهای مستقل خواهند بود. از دیدگاه این توسعهدهنده، وجود درختهای مهارتی جامع میتواند به بازیکنان اجازه دهد قابلیتهایی مثل راه رفتن روی آب یا شخصیسازی کامل و کنترل دقیق سازههای شناور را تجربه کنند:
«تصور کنید درختهای مهارتی کاملی وجود دارد که به شما اجازه میدهد روی آب راه بروید یا قایقهایی را در اختیار داشته باشید که قابلیتهایی فراتر از صرفاً هدایت و حرکت روی آب دارند.»
این سازنده باسابقه پیش از آغاز مراحل اصلی توسعه The Elder Scrolls 6 از شرکت بتسدا جدا شده و تاکید دارد که از برنامهها و نقشههای نهایی تیم فعلی هیچ اطلاعی ندارد. روند توسعه این پروژه بزرگ و مورد انتظار همچنان در سکوت و پشت درهای بسته ادامه دارد.
نظر شما درباره اضافه شدن قابلیتهای دریانوردی و نبردهای دریایی به نسخه جدید The Elder Scrolls چیست؟ فکر میکنید این ویژگیها چگونه تجربه کلی بازی را تغییر خواهند داد؟ دیدگاههای خود را با ما به اشتراک بگذارید.
