بازی نقشآفرینی با محوریت خونآشامی به نام The Blood of Dawnwalker، ساخته جدید استودیوی Rebel Wolves به مدیریت کنراد توماشکیویچ، کارگردان مشهور بازی The Witcher 3: Wild Hunt، با بودجهای بالغ بر ۴۰ میلیون دلار توسعه یافته است. بخش قابل توجهی از این سرمایه، معادل ۲۶ درصد، توسط شرکت چینی NetEase تأمین شده و وظیفه نشر نهایی این اثر بر عهده شرکت باندای نامکو اینترتینمنت گذاشته شده است.
بر اساس گزارش وبسایت گیمزرادار و اطلاعات بهروز منتشر شده توسط خبرگزاری بلومبرگ، فروش این بازی در روزهای ابتدایی عرضه از مرز یک میلیون نسخه عبور کرده است؛ موفقیتی که راه را برای ساخت دنباله آن هموار کرده است. این محصول جدید در کنار بازیهای تحسینشدهای مانند Kingdom Come: Deliverance II با بودجه حدود ۴۱ میلیون دلار و Clair Obscur: Expedition 33 که هزینهای زیر ۱۰ میلیون دلار داشته، در دستهبندی بازیهای موفق با بودجه متوسط یا AA قرار میگیرد.
توسعه بازیهای با کیفیت و در مقیاس کنترلشده، به عنوان یک مدل تولید پایدارتر در مقایسه با پروژههای بسیار بزرگ شناخته میشود. اسناد فاششده از شرکت سونی نشان میدهد که عناوینی مانند The Last of Us Part 2 و Horizon Forbidden West هزینهای بیش از ۲۰۰ میلیون دلار داشتهاند و گمانهزنیها درباره بازی GTA VI از بودجهای بالغ بر یک میلیارد دلار حکایت میکند. در همین زمینه، جان بلامی، مدیرعامل شرکت Jagex، اظهار داشت:
«میتوانید یکدهم بودجهی ۴۰۰ میلیون دلاری بازیهای AAA را بردارید و اگر کار را درست انجام دهید، نتایجی نهچندان متفاوت خلق کنید.»
امتیاز بازی The Blood of Dawnwalker در وبسایت متاکریتیک عدد ۸۴ است و ۸۶ درصد از نقدهای کاربران در پلتفرم استیم برای این اثر ۷۰ دلاری مثبت بوده است. آیا به نظر شما بازیهای میانرده با بودجههای کنترلشده میتوانند جایگزین بهتری و پایدارتری نسبت به پروژههای پرهزینه AAA باشند؟ لطفاً دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران به اشتراک بگذارید و برای دریافت اخبار رسمی و اطلاعات تکمیلی در آینده، همراه 6عصر باشید.
