استودیوی Infinity Ward با بازطراحی کامل مکانیکهای تیراندازی و سیستم حرکت در بازی Call of Duty: Modern Warfare 4، قصد دارد تا فضای واقعگرایانهتر و حالوهوای سنتی این سری محبوب را دوباره زنده کند. برخلاف نسخههای پیشین که عمدتا بر نیروهای ویژه و عملیات مخفیانه تمرکز داشتند، این نسخه جدید روایتگر جنگی تمامعیار است که از دید سربازان معمولی و خط مقدم نبرد به تصویر کشیده شده است.
بر اساس گزارش گیمزرادار، تیم توسعهدهنده در تلاش است تا اثری واقعگرایانه و ملموس خلق کند که گویی مستقیما از دل رویدادهای خبری روز جهان اقتباس شده است. طبق گفته سازندگان، بخش داستانی بازی از نبردهای سهگانه بزرگ الهام گرفته شده است تا حس و حال روزهای درگیری وسیع در شهرهای بزرگ دنیا را به یاد بیاورد.
جک هاپوس، طراح فنی بخش چندنفره، در اینباره اظهار داشت:
«هدف ما ارائه سبک واقعگرایانه، تلخ و مبتنی بر سرتیترهای خبری سری Modern Warfare بود؛ جایی که شاید فضا کاملاً شبیه دنیای واقعی نباشد، اما بهشدت محتمل و باورپذیر جلوه میکند. تمرکز ما روی نبردهای پیادهنظام و بازگشت به فرم سنتی جنگهای مدرن بود که همین موضوع راهنمای اصلی ما در طراحی بازی شد.»
هاپوس همچنین درباره زاویه دید روایت داستان و وضعیت نیروها چنین گفت:
«اگر به تاریخچه بازیهای اخیر نگاه کنیم، میبینیم که عمدتاً روی نیروهای ویژه و بسیار آموزشدیده تمرکز داشتیم و مدتها بود که زاویه دید از دید سربازان معمولی ارتش را نشان نداده بودیم. دیدن گروهی از سربازان ساده که در تلاش برای عبور از دل این نبردهای سخت هستند، بسیار جذاب و جدید است.»
در بخش چندنفره، تعادلی میان سرعت بالا و تصمیمگیریهای تاکتیکی برقرار شده است و رفتارهایی همچون واکنشهای پویا و داینامیک سلاحها نسبت به موانعی مانند دیوارها و گوشهها بهصورت واقعگرایانه شبیهسازی شده است. ضمن اینکه پیچیدگیهای سیستم Gunsmith کاهش یافته تا روند شخصیسازی و استفاده از تجهیزات مشترک بین سلاحها روانتر و سادهتر شود. این نسخه از بازی در تاریخ ۱ آبان ماه روانه بازار خواهد شد.
آیا بازگشت به نبردهای کلاسیک و سنگین میتواند تجربه این سری را برای شما هیجانانگیزتر کند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
