پیشفروش بازی Grand Theft Auto VI در مدت تنها پنج روز، توانست جایگاه نخست درآمدی در سبک ماجراجویی را در بخش کنسولها به خود اختصاص دهد. این موفقیت چشمگیر باعث شده تا پلی استیشن با استفاده از استقبال گستردهی کاربران نسبت به محصول آیندهی شرکت راکاستار گیمز، به پیشتاز روند شتابگیری دوباره رشد کاربران کنسولی در بازار جهانی تبدیل شود.
بر اساس گزارش وبسایت TwistedVoxel و دادههای مؤسسهی پژوهشی Newzoo، پیشبینی میشود کل درآمد بازار جهانی بازیهای ویدئویی در سال ۲۰۲۶ به مبلغ ۲۱۳٫۹ میلیارد دلار برسد که این رقم حاکی از رشد سالانهای معادل ۶٫۱ درصد است. در این میان، بخش کنسول با درآمد ۴۶٫۹ میلیارد دلار، سهمی ۲۲ درصدی از کل بازار را به خود اختصاص داده است؛ در حالی که بخش موبایل با ۱۲۱٫۱ میلیارد دلار (۵۷ درصد) و کامپیوترهای شخصی با ۴۵٫۹ میلیارد دلار (۲۱ درصد) سهمهای اصلی دیگر بازار را تشکیل میدهند.
کارشناسان معتقدند که اگر بازی Grand Theft Auto VI عرضه نمیشد، بازار کنسولها با کاهش درآمد سالانه مواجه میشد. تاثیر مجموعهی Grand Theft Auto به اندازهای چشمگیر بوده که حتی نسخهی GTA 5، پس از گذشت ۱۳ سال از زمان عرضه اولیه، همچنان در رتبه دوم درآمدی سبک ماجراجویی پس از نسخه ششم قرار دارد.
تعداد کل بازیکنان در سراسر جهان در تمامی پلتفرمها به ۳٫۷ میلیارد نفر رسیده است. در بخش کامپیوترهای شخصی، نسل زد به عنوان بزرگترین گروه مخاطبان شناسایی شده و نسل آلفا نیز بیشترین نرخ رشد را در میان کاربران دارد.
شما چه نظری درباره پایداری تاثیر عرضه بازیهای بزرگ بر آینده کنسولها دارید؟ لطفاً دیدگاهها و نظرات خود را با ما و دیگر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و کاملتر در آینده، همراه 6عصر باشید.
