یوبیسافت پس از گذراندن ماهها سکوت خبری و همچنین پشت سر گذاشتن چندین مرحله تعدیل نیرو، بار دیگر روند استخدام نیروهای تازه برای توسعه نسخه ریمیک بازی Splinter Cell را آغاز کرده است. این فرنچایز کلاسیک و محبوب که نسخه بازسازی آن برای نخستین بار در سال ۲۰۲۱ معرفی شد، در حال حاضر در استودیوی یوبیسافت واقع در تورنتو مراحل ساخت خود را طی میکند.
طبق گزارش وبسایت اینسایدر گیمینگ، فرصتهای شغلی تازهای که در وبسایت رسمی یوبیسافت منتشر شدهاند، نشان میدهند که پروژه ساخت این بازی مخفیکاری همچنان فعال است و شایعات مطرحشده درباره لغو آن بیاساس هستند. در میان این آگهیها، موقعیتهای کلیدی مثل تهیهکننده و سرپرست طراحان مرحله به چشم میخورند که وظیفه جذب استعدادهای جدید و تقویت تیم توسعه را بر عهده دارند.
شرح وظایف درجشده برای موقعیت شغلی تهیهکننده نشان میدهد که پروژه ساخت بازی به مرحله تثبیت بخشهای مختلف خود رسیده است و استخدام نیرو در این سطح به معنی عقبماندگی کلی در روند پیشرفت پروژه نیست. همچنین بازگشت کارگردان نسخه ریمیک به یوبیسافت در اواخر سال گذشته میلادی، گامی مهم در جهت هدایت و نظارت بر روند تولید این بازی به شمار میرود.
اگرچه گزارشهای پیشین سال جاری را به عنوان بازه زمانی احتمالی عرضه بازی در نظر داشتند، مشکلات ساختاری در یوبیسافت باعث تغییر زمان انتشار نهایی این اثر شده است. هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه نسخه ریمیک Splinter Cell اعلام نشده است؛ اما انتظار میرود جزئیات بیشتر و اطلاعات تکمیلی در طول سال آینده منتشر گردد. آیا شما به موفقیت نسخه بازسازیشده Splinter Cell امیدوارید؟ لطفاً نظرات و دیدگاههای خود را با ما و دیگر کاربران 6عصر به اشتراک بگذارید و برای دریافت تازهترین اخبار و اطلاعات رسمی درباره این بازی، همراه ما باشید.
