شرکت ولو اعلام کرد که بازی چندنفره Deadlock، با وجود دریافت بهروزرسانیهای فراوان و گسترده، هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و برای عرضه عمومی آمادگی ندارد. روند ساخت این بازی به صورت محدود و تنها از طریق دعوتنامه ادامه دارد و تمرکز اصلی تیم توسعهدهنده بر دریافت بازخوردهای کاربران و رفع ایرادات اصلی و بنیادین بازی است.
بر اساس گزارش پیسی گیمر، سازندگان بازی بیان کردند که توسعه یک بازی چندنفره بسیار پرریسک و چالشبرانگیز است و در دسترس قرار دادن بازی در مراحل ابتدایی برای بازیکنان، بهترین راهکار برای هدایت مسیر توسعه محسوب میشود. تیم توسعهدهنده ولو در بیانیه رسمی خود چنین گفت:
«ما بر این باوریم که ساخت یک بازی چندنفره، کاری بسیار دشوار و پرخطر است و بهترین راه برای کاهش این ریسک، اطمینان از قرار دادن بازی در دستان بازیکنان در مراحل اولیه توسعه است تا آنها به ما کمک کنند شکل بازی را تعیین کنیم و مشخص کنیم چه چیزی سرگرمکننده است و چه چیزی نیست.»
علاوه بر بهروزرسانیهای بصری و تغییرات اعمال شده روی نقشه بازی در پچ City Never Sleeps، تیم توسعه شروع به کار روی قابلیتهایی مانند شخصیسازی قهرمانها و پایگاهها، سیستم پیشرفت بازیکن و بازطراحی آیتمها کرده است. بخش آزمایشی بازی شامل حالتهای جدید گیمپلی است که احتمال اضافه شدن یک حالت PvE و آیتمهایی با توانایی دگرگونسازی نیز در آنها وجود دارد؛ اما اجرای نهایی این موارد وابسته به نتایج تستهای درون برنامهای خواهد بود.
آیا تاکنون فرصت تجربه بازی Deadlock را داشتهاید؟ نظرات و دیدگاههای خود را درباره روند توسعه این بازی با ما به اشتراک بگذارید.
