بتسدا، بر خلاف مجموعه Fallout، هیچ تمایلی به این نداشته است که سری فانتزی و محبوب الدر اسکرولز را به استودیوهای خارجی بسپارد و همواره کنترل سختگیرانهای بر روند توسعه آن اعمال کرده است. در حالی که طرفداران سبک نقشآفرینی بسیار علاقهمند بودهاند تا تجربهای تازه و متفاوت از این سری را با دستپخت استودیوهایی مثل آبسیدین داشته باشند، سیاستهای مدیریتی بتسدا مانع از تحقق این خواسته شده است.
بر اساس گزارش گیمینگبولت، کورت کولمن، سرپرست نویسندگان سابق بتسدا و یکی از کارگردانان مشترک بازی The Elder Scrolls 5: Skyrim، در مصاحبهای بیان کرد که تاد هاوارد قصد داشت از بروز مقایسههایی شبیه به آنچه بین Fallout 3 و Fallout: New Vegas رخ داد، در مجموعه الدر اسکرولز جلوگیری کند.
کورت کولمن، طراح ارشد سابق بتسدا، اظهار داشت:
«ماجرای New Vegas حداقل این تصور را به وجود آورد که چه کسی نسخه بهتر و باکیفیتتری از Fallout را میسازد؟ عدهای معتقد بودند که توسعه این مجموعه فقط باید در اختیار استودیو آبسیدین باشد. طرفداران پر و پا قرصی برای New Vegas و استودیوی آبسیدین وجود دارند که معتقدند آن بازی بسیار بهتر است و کل ساخت Fallout باید به آنها واگذار شود.»
توسعه و انتشار بازی The Elder Scrolls Online باعث شد فشار روی تیم بتسدا در هنگام ساخت بازی Starfield کاهش یابد. کولمن اشاره کرد که تاد هاوارد همواره به شدت از این فرنچایز محافظت کرده و عرضه مداوم محتوا برای بازی آنلاین باعث شده جامعه بازیکنان تا حد زیادی سرگرم باقی بمانند.
کورت کولمن در این باره گفت:
«تاد در تمام دوران حضور من در استودیو، از این سری بهشدت محافظت کرده است. فکر میکنم ESO فشارها را کاهش داد؛ چون یک محصول جدید از The Elder Scrolls بود که به طور مداوم محتوای تازهای ارائه میکرد. افراد زیادی وجود دارند که این سری برای آنها بیشتر در قالب بازی آنلاین خلاصه میشود و از همان تجربه آنلاین لذت میبرند.»
آخرین نسخه اصلی این سری در سال ۲۰۱۱ میلادی و با عنوان The Elder Scrolls 5: Skyrim منتشر شد و در حال حاضر استودیو روی ساخت The Elder Scrolls 6 فعالیت میکند. بر اساس شایعات، حداقل دو سال تا عرضه نسخه جدید فاصله دارد.
آیا شما هم موافق هستید که نسخه فرعی از The Elder Scrolls توسط استودیوهای دیگر مانند آبسیدین ساخته شود؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
