کپکام هیچ برنامهای برای انتقال بازی Monster Hunter World به کنسول جدید نینتندو، یعنی سوییچ ۲، ندارد چرا که این کار مستلزم بازسازی کامل بازی از صفر خواهد بود.
بر اساس گزارش Nintendolife، در نسل قبلی کنسولهای نینتندو، بازی Monster Hunter Rise برای کاربران این پلتفرم عرضه شد اما نسخهی World فقط روی پلیاستیشن، ایکسباکس و کامپیوتر منتشر شده بود.
ریوزو تسوجیموتو، تهیهکننده سری Monster Hunter، در جریان رویداد توکیو گیم شو و در مصاحبهای با رسانه The Gamer، اظهار داشت:
«چالش اصلی این است که موتور بازیسازی Monster Hunter World کاملاً متفاوت است. از زمان Monster Hunter Rise به بعد، ما از موتور اختصاصی خود به نام RE Engine استفاده میکنیم. تغییر موتور بازیسازی، بدون توجه به قدرت سختافزاری یا عملکرد دستگاه، تمام روند کار را دگرگون میکند و ما مجبور خواهیم بود بازی را کاملاً از ابتدا بازسازی کنیم.»
بازی Monster Hunter World بر پایه نسخه بهبود یافته موتور قدیمی MT Framework ساخته شده است، در حالی که بازیهای جدید کپکام مانند Street Fighter 6، Pragmata و Onimusha: Way of the Sword همگی با موتور RE Engine توسعه یافتهاند. با وجود اینکه این پورت منتفی شده است، بازیکنان میتوانند در تاریخ ۱۴ آذر ۱۴۰۵ (۴ دسامبر ۲۰۲۶) بازی Monster Hunter Wilds را با قابلیت بازی کراسپلی روی نینتندو سوییچ ۲ تجربه کنند.
شما ترجیح میدهید نسخههای قدیمیتر بازیها بازسازی شوند یا بهتر است توسعهدهندگان بیشتر روی تولید عناوین جدید تمرکز کنند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
