نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی Final Fantasy 7 Revelation، در گفتوگویی تازه درباره علاقه عمیق خود به رسانههای فیزیکی و تلاشهای فراوانی که برای عرضه آخرین قسمت از سهگانه بازسازی بهصورت دیسک انجام داده، صحبت کرد. در سالهای اخیر، صنعت بازیهای ویدیویی با چالشی جدی میان روش سنتی انتشار بازیها روی دیسکهای فیزیکی و روند رو به گسترش دانلود دیجیتال روبرو شده است؛ موضوعی که با اعلام احتمال توقف تولید دیسکهای بازی توسط شرکت سونی در سال ۲۰۲۸، سرعت بیشتری گرفته است.
طبق گزارش اینسایدر گیمینگ و بر اساس گفتوگویی که هاماگوچی با نشریه Radio Times داشته است، او کاملاً دغدغه و نگرانی بازیکنانی را که معتقدند «بازی بدون نسخه فیزیکی خریدنی نیست» درک میکند. کارگردان اسکوئر انیکس درباره سختیها و محدودیتهای فنی برای جای دادن حجم عظیم دادهها روی دیسک توضیح داد و افزود که ممکن است در آینده نسخههای فیزیکی صرفاً یک کد دیجیتال داخل جعبه داشته باشند.
نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی، اظهار داشت:
«در دوران فعلی، همانطور که گفته شد، فشار زیادی برای عرضه نسخههای تماماً دیجیتال و بدون دیسک وجود دارد و من از موقعیتم استفاده کردم تا تا حد امکان از نسخههای فیزیکی دفاع کنم.»
کارگردان اسکوئر انیکس با تأکید بر اینکه تصمیم نهایی درباره عرضه نسخه فیزیکی بازی در اختیار مستقیم او نیست، خاطرنشان کرد که کاملاً خواستهی قلبی دوستداران قدیمی بازی را درک میکند:
«کاملاً میدانم که افرادی هستند که ممکن است با این رویکرد موافق نباشند یا آن را نپذیرند. اما میخواهم بگویم امیدوارم بدانید که احساس شما را کاملاً درک میکنم و تمام تلاش خود را در این زمینه کردهام.»
علاوه بر هدایت پروژههای اخیر، هاماگوچی اخیراً تأیید کرده که تیم توسعهدهندهاش روی ساخت Kingdom Hearts 4 نیز مشغول به کار است و فرایند توسعه این بازی را پیش میبرد.
شما کدام را ترجیح میدهید؟ بازیها را به صورت فیزیکی روی دیسک تهیه کنید یا نسخههای دیجیتال را خریداری نمایید؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
