برنامه تلویزیونی ژاپنی به نام گیمسنتر سیایکس که از سال ۲۰۰۳ پخش میشود و در آن کمدینی به نام شینیا آرینو تلاش میکند بازیهای قدیمی را به پایان برساند، در طول بیش از بیست سال فعالیت خود عمدتاً روی بازیهای دهههای ۸۰ و ۹۰ میلادی تمرکز داشته است. طبق گزارشی از گیمزرادار، این برنامه معمولاً بازیهایی را رترو میداند که حداقل بیست سال از زمان انتشارشان گذشته باشد؛ البته این قانون همیشه به صورت دقیق رعایت نشده است و در قسمتهای ابتدایی حتی بازیهای ده ساله کنسول سوپرنینتندو نیز پوشش داده شدهاند.

اکنون تیم سازنده این برنامه تصمیم گرفتهاند که سؤال جدیدی مطرح کنند: آیا کنسولهای پلی استیشن ۳ و Wii نیز باید جزو کنسولهای رترو به حساب بیایند یا خیر؟ این پرسش در جریان یک پخش زنده در یوتیوب در ماه اوت مطرح شد و در اولین دور رأیگیری، ۷۱ درصد از مخاطبان به رترو بودن این دو کنسول رأی مثبت دادند. سپس آرینو چند بازی از Wii و PS3 را اجرا کرد و دوباره نظرسنجی برگزار شد؛ این بار از بین حدود ۱۷ هزار رأیدهنده، اکثریت مجدداً موافق بودند که این دو کنسول اکنون به عنوان کنسولهای رترو شناخته میشوند.

نویسنده این گزارش اشاره میکند که نسل Wii، پلی استیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ برای بسیاری از گیمرها به عنوان مرز مشخصی برای تعریف مفهوم رترو شناخته شده بود؛ چرا که در این نسل، بازی آنلاین، محتوای قابل دانلود و بهروزرسانیهای مرتب به طور گسترده وارد صنعت بازی شدند. با این وجود، نویسنده معتقد است شاید اکنون زمان آن فرا رسیده که قبول کنیم حتی این امکانات نیز دیگر به عنوان ویژگیهای نوین و جدید به حساب نمیآیند و خودشان جزو گذشته محسوب میشوند.
جالب است بدانید که خود کنسول Wii با سرویس Virtual Console نقشی کلیدی در شکلگیری فرهنگ بازیهای رترو در دهه ۲۰۰۰ داشت؛ سرویسی که از سال ۲۰۰۶ و با عرضه بازی سوپر ماریو ۶۴ فعالیت خود را آغاز کرد. نظر شما کاربران 6عصر در این زمینه چیست؟
